06.08.26   карта сайта   настройки   войти
Сайт свободных игровых коммуникаций
Умереть в Иерусалиме
Умереть в Иерусалиме
      Зарегистрироваться
  Забыли пароль
логин пароль
 
поиск
Лучшее
текст Тонизаторы на РИ+1
видео О трудностях создания инноваций+2
событие ЗилантКон 2009+2
Топ игр 2026
событие Дюна 2026+1
комментарий Кто в лавке хозяин?
текст   Кто в лавке хозяин? дать свой комментарий
  rojkov, текст 16.12.06 18:30


комментарий   Кто в лавке хозяин? дать свой комментарий
  olaf1, комментарий 14.01.07 15:51

Из собственного опыта:
У нас всегда получались отличные по организации проекты, но... Полное отсутствие креатива сказывалось. Проекты были банально скучны. И некакие усилия игроков их не спасали. Можно конечно сказать, что усилия были так себе, но мне кажется, что если бы мастера постарались, то результат был бы мягко говоря получше.
Поэтому мое мнение: Хорошее организационное обеспечение это необходимый но недостаточный признак хорошей игры. Хороший креатив без организации вообще на фиг никому не нужен.


Лица игр

Динальф
(Андрей Лебедев. СПб.)
Ближайшие события
все регионы
07.08.2026-10.08.2026
Gloomhaven: Челюсти льва
07.08.2026-10.08.2026
Фестиваль Fallout 43
07.08.2026-10.08.2026
Меч и Магия: На пороге войны
07.08.2026-10.08.2026
Dragon Age: Dwarfs
07.08.2026-10.08.2026
Обитель зла. Улицы Раккун-сити

Заявиться через: allrpg | rpgdb



Ролевые ресурсы
Другие игры и ресурсы
Настольная игра Берсерк

Клуб любителей Munchkin

Улун - знаменитый китайский чай

Конные прогулки в Подмосковье


Умереть в Иерусалиме


дизайн портала - Срочно Маркетинг

TopList
  первая     наверх
info@rpg.ru