Help Связь О сайте
Заброшенный замок. На главную  
  медицина питание связь снаряжение мастерам игрокам статьи
[ пользователь : инкогнито ] [карта сайта] [login] [настройки]


Мое Королевство -> Рубрики журнала -> Оргобеспечение

  Оргобеспечение / Все материалы
Организационные вопросы ролевых игр: медицина, жизнь в лесу, техническое обеспечение игры, приготовление пищи в лесу
материалы Print view

08.07.09 Трактир — оборудование, оснащение и назначение
По моему глубокому убеждению, трактир на игре должен выполнять в первую очередь функцию кафе-клуба. Места, где можно поесть, отдохнуть и пообщаться. Возможность нормально питаться, не выходя из игры самому и не заставляя других заниматься организацией быта в команде, идет на пользу собственно игре, игрокам (экономия сил и времени), и мастерам — полагаю, все оценят заботу о благосостоянии и здоровье людей. Причем сам трактир должен быть частью игрового мира, а привилегии трактирщиков — минимизированы.
Далее я хочу предложить методику организации и функционирования трактира по пунктам:
08.07.09 КАК СОБРАТЬ РЮКЗАК?
Зимним вечером, за рюмкой чая в дружеской компании, зашла речь о том, что брать с собой на полигон. Мнения тут же разделились. Старые ролевики и туристы пропагандировали комфортные условия проживания, с большим количеством «...жизненно необходимых вещей...». Молодежь придерживалась мнения, что все можно найти на полигоне и взять «.. в безвозмездное пользование...».Даже не спрашивая хозяев вещи. Как аргумент они приводили первое правило Чеченской войны: «Любая вещь, оставленная без присмотра более чем на пять минут автоматически считается ничьей, и переходит в собственность первого её увидевшего».
После получасовых споров был составлен список, который более- менее удовлетворил обе группы.
29.07.08 Обустройство кухни на игре
Собственно о чем статья? - О том, как построить и оборудовать кухню на полевой игре...
29.07.08 Культура пития или...
...А после запала мне мысль: мы делаем игры, где отыгрываем разные народы, разную культуру, разное время, но зачастую все праздники-торжества на них, получаются как будто по одному шаблону! Это несколько обидно. Ведь во все времена веселые, многолюдные собрания имели свою особую богатую традицию. В общем, делая на играх «шаблонные праздники», мы выкидываем из игрового оборота большой, колоритнейший пласт культуры...
22.04.08 План действий для организации полигонной игры (административная часть)
21.01.08 Корж и Фиалки - булочная-кондитерская на игре
Данная статья предназначена для тех, кто хочет поехать на игру булочниками или кондитерами. На игре "Война и мир" мы были булочниками, кто побывал там - возможно, отведал наших пончиков и тортов.
Мы изначально не задавались целью накормить весь полигон и, тем более, быть постоянно действующим кабаком. Утром мы предлагали горячие булочки, ближе к вечеру подходили пончики. В течение всего дня у нас можно было заказать торт с любой надписью.
20.09.07 SHIT HAPPENS (криминальные явления в ролевом движении)
16.09.07 Стимуляторы на игре
16.09.07 Страхование на ролевых играх. Для чего это нужно
16.09.07 А веревку-то я и не прихватил...
Наши практические рекомендации обращены в первую очередь к самим игрокам, которые желают, чтобы презренный быт на природе не помешал им играть.
16.09.07 Аптечка индивидуальная, командная и полигонная. Раскладка.
14.09.07 Скорая медицинская помощь собакам на полигоне
14.09.07 Медицинское обслуживание конвентов
14.09.07 Коротко о вкусном
13.09.07 Shit Happens (криминальные явления в ролевом движении)
01.09.07 К вопросу о ветеринарии на полигоне

   
  Идея и дизайн Тихмянов А.Ю.