Help Связь О сайте
Заброшенный замок. На главную  
  медицина питание связь снаряжение мастерам игрокам статьи


Мое Королевство -> Рубрики журнала -> Дорожный мешок

  Дорожный мешок / Все материалы
Короткие зарисовки ролевой тематики

08.07.09 Чего хочет мастер или ролевая игра для игроков
Что важнее: мастер, игрок или игра? На этот вопрос уже не один год пытается ответить любой, кто имеет хотя бы какое-нибудь отношение к ролевому движению.
08.07.09 Другие ролевые игры
Существует вид ролевых игр - настольные, которые не требуют никакой тех-
нической подготовки (оружия, доспехов), а только наличие серого вещества у
игроков. Основная работа ложится на ведущего - "мастера". Он должен предло-
жить игрокам увлекательный полный приключений мир с максимумом свободы, ко-
торую не даст ни одна компьютерная игра.
27.07.08 Ролевые цивилизации
Будем честны, большинство современных игр - всего лишь войнушка в антуражной одежде. Красивая социальная игра, общественные отношения - редкая удача. Либо это очень качественный первоисточник, либо талант мастеров. Нет пока за социальными моделями настоящей науки, одна голая эмпирика и интуиция. Мастера не умеют описывать социальное поведение своих персонажей. И вот на пустое от социальных отношений место выползает личность 21-го века. Так получаются в играх орки-гуманисты и человеколюбивые инквизиторы.
08.01.08 Немного о коммерциализации
22.12.07 Игра на отыгрыш и выигрыш
15.09.07 Памятка для играющих в информационную игру
01.09.07 Весперкон, ролевой КОН в Германии

   
  Идея и дизайн Тихмянов А.Ю.