Help Связь О сайте
Заброшенный замок. На главную  
  медицина питание связь снаряжение мастерам игрокам статьи


История одной гайки

 

История одной гайки


Итак, за основу игры взята повесть братьев Стругацких "Пикник на обочине".
Мы хотели бы донести главную цель игры:
Вопрос человека к себе самому, вечный поиск - для чего он в этом мире? Зачем появился и к чему стремится?
Вопрос этот на протяжении всей книги задает себе главный герой, но даже в развязке мы не получаем ответа на него, он просит у золотого шара помочь разобраться в себе самом, заглянуть в его душу и там найти ответ:
"Я животное, ты же видишь, я животное. У меня нет слов, меня не научили словам, я не умею думать, эти гады не дали мне научиться думать. Но если ты на самом деле
такой... всемогущий, всесильный, всепонимающий... разберись! Загляни в мою душу, я знаю, там есть все, что тебе надо. Должно быть. Душу-то ведь я никогда и никому не продавал! Она моя, человеческая! Вытяни из меня сам, чего же я хочу, - ведь не может же быть, чтобы я хотел плохого!.. Будь оновсе проклято, ведь я ничего не могу придумать, кроме этих его слов: "СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЕТ ОБИЖЕННЫЙ!"

Хотелось бы, чтобы каждый из игроков нашел для себя этот ответ. И не беда что у всех он будет разный. Не может быть одного счастья для солдата, охряняющего "зону" от пытающихся пробраться на закрытую территорию и считающего дни до дембеля, ученого, стремящегося дать научное объяснение очередной аномалии и злого до черта сталкера, пролежавшего ночь под огнем у кордона, "а хабар рядом лежит, и ты даже не знаешь, то ли он просто лежит, то ли он тебя тихонько убивает...


Организаторы: Комзолов Илья Александрович, 4ra@mail.ru
Регион: Москва, Московская область
Дата проведения: 05 сентября 2008
Продолжительность: 3 дня
Количество участников: 100 человек
Ссылки: http://istog.ru/
Рекомендации: +:0     –:0


Рекомендации

НравитсяНе нравится

Комментарии (0)


   
  Идея и дизайн Тихмянов А.Ю.