|
Материалы Александра-6 и Заброшенного Замка ->
Сайт свободных игровых коммуникаций ->
Материалы по рубрикам ->
Теория и практика ->
Взгляд сверху или немного теории ->
Завоевание рая как принцип создания ролевой игры ->
О вреде не-сущего
|
О вреде не-сущего / Все комментарии
Ritchie
Разбор попыток манипулирования сознанием, ошибок и неточностей в статье "Завоевание рая, как принцип создания ролевой игры: итоги и перспективы".
|
|
|
|