Help Связь О сайте
Заброшенный замок. На главную  
  медицина питание связь снаряжение мастерам игрокам статьи
[ пользователь : инкогнито ] [карта сайта] [login] [настройки]


Санкт-Петербург, Ленинградская область

  Санкт-Петербург, Ленинградская область / Все комментарии
комментарии Reply Print view

комментарий   [24388]  new  Reply
  shwarz, 25.03.02 20:01, в ответ на: shwarz, текст Сириус 6б
  Господа! Мы все еще принимаем заявки! Игра чем-то не нравится или опять сроки не подходят?

комментарий   Если бы вуду реально?...  new  Reply
  face-off-love, 16.01.02 10:16, в ответ на: sakana, текст Если бы вуду реально?...
  да не, я уже писал об этом на ролемансере. все мы в разной степени суеверны, ведь в приметы то мы все верим? или не все?;) а значит что новое (модное, загадочное, не извесное, нужное отметить крестиком)вуду, может затронуть некоторые струны в неокрепшей психике;)
но с другой стороны, Оксана права, не не уверен в себе, переходи улицу только по подземному переходу и с милиционером.

комментарий   [16457]  new  Reply
  oksana1, 28.12.01 19:50, в ответ на: Перкис Владимир Геннадиевич, комментарий 28.12.01 11:15
  Вот снова здорово! Это - игра. И человек приезжает играть. А кто приезжает "творить ритуалы вуду" на полном серьезе - тот не игрок. Кто боится своих великих сил - пусть консультируется с психоаналитиком или гуру (кому что ближе) и сидит дома. Кто не верит в то, что чья-то игровая магия его размажет по скатерти, тот останется цел.
(Реплика а-парте: интересно, на первых играх подобными сентенциями развлекались "друиды"; в 93-95 - "энергуи"; в конце 90х- "воинствующие христиане"; сейчас вот "вудуист". Однако, тенденция! И почему те, кому все это не нравится, не едут куда-нибудь на "Бородинскую битву" или другую подобную реконструкцию-стрелялку? Уж там-то никто не покусится на нежные фибры натуры...)  ...

комментарий   [15926]  new  Reply
  sakana, 28.12.01 11:15, в ответ на: sakana, текст Если бы вуду реально?...
  Не слишком понятной оказывается позиция заявителей игры, указывающих на вуду как сомнительное явление. Не являясь адептом вуду, позволю себе тем не менее некоторую апологетику этого учения. Многочисленные атеисты и считающие себя таковыми отрицают основательнгость идеалистических воззрений, но лишь немногие и наиболее недалёкие из них отрицают возможность придерживаться таких воззрений. Не слишком важно, является ли движение созниния человека результатом истины или обмана, важно, что то, во что мы верим, для нас правда. Посему смею призвать заявителей игры более серьёзно отнестись к своим обязанностям организаторов, поскольку вуду довольно невесёлыйкульт в смысле как вероятных последствий, так и собственно ритуалов. Ружьё в третьем акте... ...

комментарий   [100954]  new  Reply
  cancelor, 21.02.01 07:42, в ответ на: riff, текст Местность
  Было бы очень хорошо. Опубликовать можно как материал к игре.

комментарий   [100356]  new  Reply
  Nebulus, 19.02.01 12:43, в ответ на: riff, текст Местность
  Как таковых отдельных правил по градоствроительству у нас нет, но я могу предоставить полную текущую версию всех правил.

комментарий   [100263]  new  Reply
  cancelor, 19.02.01 09:39, в ответ на: riff, текст Местность
  А нельзя ли опубликовать накопленные материалы по моделированию городских построек в разделе Градостроительство. Думаю, что всем было бы небезинтересно. Там же, кстати уже лежат некоторые материалы, может пригодятся.

комментарий   [99857]  new  Reply
  Nebulus, 16.02.01 14:22, в ответ на: riff, текст Местность
  Что касается полигона.
Да, предполагается моделировать городской ландшафт, однако делать это мы, скорее всего, будем не в городе. Полигон - это отдельный вопрос, причем немаловажный.
Мы постараемся подобрать подходящий по духу и условиям полигон.

комментарий   [96053]  new  Reply
  riff, 03.02.01 23:40, в ответ на: riff, текст Местность
  Организаторам вопрос есть.
Из описания игры известно, что место и время - это город Детройт, на несколько десятков лет вперед. Также известно, что это не пост-ядерная свистопляска, а технически достаточно развитый индустриальный мир, хотя и загибающийся. Соответственно это: небоскребы, фабрики, шумные улицы, офисы...Собственно, вопрос: как и где будете делать подобающую местность для игры.
Или же все действия будут в помещениях этих самых обьектов города?

комментарий   [71257]  new  Reply
  Arctur, 21.11.00 09:11, в ответ на: Arctur, рубрика А можно подробности узнать?
  Например, два дня, это где, как с ночевкой, что там вообще будет, что кому за это будет, ну и т.д.

 первые 20 первые 20  

   
  Идея и дизайн Тихмянов А.Ю.