24.09.26   карта сайта   настройки   войти
Сайт свободных игровых коммуникаций
ALLRPG info
Школа "Перспектива"
      Зарегистрироваться
  Забыли пароль
логин пароль
 
поиск
Лучшее
текст Тонизаторы на РИ+1
видео О трудностях создания инноваций+2
событие ЗилантКон 2009+2
Топ игр 2026
событие Дюна 2026+1
ссылка вовне Технические правила / rpg.by
Рекомендации: +:0     :0

[oткрыть ссылку]
Ранее похожая тема уже поднималась, но тогда вопрос был задан только о количестве страниц.
Сейчас же тема будет рассмотрена по другому.

Насколько подробными должны быть технические правила?
Можно ли судить о жанре игры по их объему, т.е. интуитивные, приближенные к реальности считать признаком игры на погружение, а подробные и "математические" признаком игры в "эльфийские догонялки"?
Правильно ли минимизировать спецспособности, даже если их наличие является неотъемлемой частью мира?
Итак, главный вопрос: мешают ли большие технические правила игре?
Пример "больших" технических правил приведен по этой ссылке.

Рекомендации

НравитсяНе нравится

Комментарии (0)

 
порядок:
Лица игр

Телёха
(Алексей Тютюкин. Саратов)
Ближайшие события
все регионы
25.09.2026-28.09.2026
Сталкерстрайк 63
25.09.2026-28.09.2026
Китеж-град 1704. Кукольные лики
25.09.2026-28.09.2026
Сталкер: Горизонт Событий
25.09.2026-28.09.2026
Метро 2035 Ядерная осень
26.09.2026-27.09.2026
Johnny Be Good 1 Эпизод

Заявиться через: allrpg | joinrpg



Ролевые ресурсы
Другие игры и ресурсы
Настольная игра Берсерк

Справочник разработчика игр живого действия

Ролевые события, статьи и организации — в одном месте

Видеоархив Вячеслава Рожкова


Донжон


дизайн портала - Срочно Маркетинг

TopList
  первая     наверх
info@rpg.ru