|
Заброшенный замок ->
Библиотека ->
Статьи о ролевом движении. ->
Ролевые игры в стадии Капитализма и Империализма
Известная статья мэтра российского Игрового Движения Ларисы Бочаровой "История Ролевых Игр в России - от античности до Нового времени" ( http://snaje.stsland.ru/istoreiaRD.htm ) была написана полтора года назад, когда новые веяния были еще только в наметках. К 2005 году изменения в процессе развития игрового сообщества стали более очевидны. От "Нового времени" Ролевой процесс успешно подошел к стадии Империализма - описанные Лорой "акулы" (сиречь наиболее успешные МГ союзного масштаба) начинают объединяться и создавать совместные проекты, причем комбинации самые разные - "Макарена" и "Волки Одина" (Волки-3), "Александр VI" и "Завоевание Рая"(Рубикон), "Завоевание Рая", "Харьков" и "Волки Одина"(ХИ-2006) и т.д. На этом фоне появляются новые крупные "фирмы" по производству качественных РИ - например, "Золотые Леса" с проектом "Ведьмак-2005", причем они не придумывают новых технологий (давно придуманных до них), а в основном бьют на PR и популярность определенной темы.
Этапы "первичного накопления капитала" (ранние, но очень удачные игры сделавшие мастерам громкие имена и "торговые марки"), жесткой конкуренции между МГ ("колониальные войны") и период "заманивания игрока" (борьба за рынки сбыта между МГ) благополучно миновали не принеся серьезных потерь. Теперь начался процесс глобализации и появления "транснациональных корпораций", которые отлично понимают, что взаимодействие принесет только выгоду, а "рынок сбыта" продукции уже никуда не денется и останется стабильным многие годы.
Тем не менее конкуренция на существующем обширном рынке РИ остается, хотя она не столь выражена как в прежние годы. Сохраняется разделение на "Великие державы" - Екатеринбург, Москва, Санкт-Петербург, Новосибирск, Красно ...
|
Ролевые игры в стадии Капитализма и Империализма new
|
|
 |
| |
daelen,
24.01.05 16:05,
в ответ на:
текст Ролевые игры в стадии Капитализма и Империализма
|
| |
Весь вопрос в том, что вы понимаете под социализмом. Если возведение на трон люмпена, как у нас, то лучше уж "волчий оскал капитализма". Если же считать, что это время, когда на игре каждый человек в отличном антураже будет еще и отлично играть (о, остров Утопия!!!), то почему бы и нет. Кстати, если отмести формационный подход, то выйдет, что за капитализмом идет стадия конвергенции последнего с социализмом. Вообще, хочется написать статейку об истории игр на основе того же Тойнби или Тоффлера, то есть цивилизационно-волнового, циклического подхода. |
|
Ролевые игры в стадии Капитализма и Империализма new
|
|
 |
| |
rovenion,
18.04.05 23:55,
в ответ на:
текст Ролевые игры в стадии Капитализма и Империализма
|
| |
В то, что кто-то серьезно будет проводить ценовую политику для "безденежных донов" из малых клубов и для одиночек - не верю. Итог - когда дорогие игры станут недоступны для школьника-студента, популярными окажутся дешевые. История повторится. Сначала будут махалки по мотивам ДнД, потом появится молодая волна. История повторится. беда в том, что, когда пятнадцатилетний Арагорн не может позволить себе выехать на пару игр известных групп, он оказывается запертым в своей узкой тусовке. Он может "расти над собой". Может не расти. В любом случае, его развитие пойдет медленнее, чем если он сомжет часто и воочию наблюдать действительно хорошую игру-антураж-пожизневку "стариков" (этоя про то. что с опутом приходит не только умение шить костюм, но и умение варить-жарить-печь в условиях, приближенных к боевым). ... |
|
|