Help Связь О сайте
Заброшенный замок. На главную  
  медицина питание связь снаряжение мастерам игрокам статьи
[ пользователь : инкогнито ] [карта сайта] [login] [настройки]


Мастер-Зилант 2003 -> Для мастера игры -> Для ролевика -> Материалы Александра-6 и Заброшенного Замка -> Сайт свободных игровых коммуникаций -> Ролевые игры живого действия -> Статьи и тексты -> Теория и практика -> Материалы Мастер-Зиланта 2003 -> Учебный курс по подготовке мастера ролевых игр

  Учебный курс по подготовке мастера ролевых игр / Все комментарии
Данный набросок оглавления подготовлен в рамках тематики Мастер-Зиланта 2003 группой в составе :
Сергей Крылов, Светлана Горюнова, Ксения Деменева, Кайнова Надежда, Матохин Евгений (Нижний Новгород), Вячеслав Рожков, Ольга Степанова, Софронов Алексей, Иль Слобочиков из Москвы, Пронины Александр и Сергей из Казани.
комментарии Reply Print view

комментарий   Учебный курс по подготовке мастера ролевых игр  new  Reply
  rikku, 16.10.06 06:49, в ответ на: текст Учебный курс по подготовке мастера ролевых игр
  Кото-нибудь, может подскажет, где взять сценарий деловой игры по экономике?)))

комментарий   Учебный курс по подготовке мастера ролевых игр  new  Reply
  mutabor, 04.04.06 12:21, в ответ на: текст Учебный курс по подготовке мастера ролевых игр
  Почему под игровым взаимодействием понимается только теория игровых конфликтов?
Включаются мастера в состав участников?
Что имеется ввиду под словом "игра":взаимодействие её участников или что-то другое?
Если мастера воздействуют на игру,то на что в действительности они воздействуют? Термин "игра" присутствующий в тексте ничего об этом не говорит.
Общее впечатление от раздела "проектирование игры" смутное. Точно определитесь с терминами.

комментарий   Учебный курс по подготовке мастера ролевых игр  new  Reply
  inna, 23.03.06 16:01, в ответ на: текст Учебный курс по подготовке мастера ролевых игр
  А мне учебник или хотя бы толковая книга о ри нужна была для написания документации, с кучей методических и методологических вывертов, да ещё чтоб с умом :-) Согласна с тем, что ролевые игры по учебникам не пишут, но здесь важен не сам факт создания игры, а осознание процесса или явления. Мы же учим математику или историю не за тем, чтобы заниматься этим всерьёз, а чтобы иметь об этом определённые представления. РИ не точная наука, значит больше похожа на историю или литературу. Ну так давайте напишем ОФИЦИАЛЬНУЮ историю ри, а то столько вариантов :-)А как делать игру - это уже методическое пособие, для узкого круга людей (ну или для всех желающих)кто на самом деле занимается деланием игр. Народ читает всё подряд, статьи и тд. потому, как мне кажется, что нет этого самого учебника. И побольше туда картинок и крылатых выражений. ...

комментарий   Учебный курс по подготовке мастера ролевых игр  new  Reply
  hegny, 02.01.05 20:28, в ответ на: текст Учебный курс по подготовке мастера ролевых игр
  При всем уважении: не верю, что можно сделать нормальную игру без хорошего опыта и большого круга знакомых. А те, у кого все это есть вряд ли нуждаются в учебнике. Тем же, кто не знает большинства аспектов игры, и не может нормально поговорить с более опытным мастером, дабы тот подсказал что и как, стоит сначала просто поиграть, потом побыть игротехом, а там и все будет...
PS. Это мнение новичка с 1 годом опыта.

комментарий   Учебный курс по подготовке мастера ролевых игр  new  Reply
  aradan, 26.05.04 12:39, в ответ на: текст Учебный курс по подготовке мастера ролевых игр
  Тут подумал, а какие виды игроков бывают.
Предлагаю следующую схему: Типы игроков Игроки бывают командные и индивидуалы Командные осуществляют свои действия во благо и в рамках команды, для них есть четкое разделение на внутрикомандную игру и собственно игру. Команда при этом выступает как единый мега-игрок. Индивидуалы играют для себя (иногда – для всей Игры, т.е. «напоказ» таких лучше приглашать как игротехов), нет разделения на внутрикомандную и внешнюю игру. Виды игроков
Каждый вид разбит на 2-3 подвида Маньяки Маньяки – «главное – это боевка!» Не воспринимают критику о плохой игре («а че? Мы вот вчера такой обряд забубонили!») Реконструкторы – повышенное внимание к антуражу, упор на боевку. При соблюдении внешнего антуража крайне редко соблюдают дух эпохи (мотивировка «рыцари на самом деле были необразованные хамы, поэтому обращение «ты че, баклан, опух?» является антуражным и достойным для высказывания презрения к другому рыцарю) Победители – для них главное в игре – это победа! Даже, если она не предусмотрена... Под победой могут подразумевать захват власти, вынос всех противников, осуществление своих целей. Методы достижения – в рамках буквы правил, но не духа. Находят обходные пути, не обращают внимание на чисто игровые моменты, если они не важны для Цели (обсуждение до игры «ладно, всех этих столичных представителей на пиру отравим» – «нельзя, на нас же за такое из столицы армию пришлют!» – «а столица же не отыгрывается!?»). Ролевики Ролевщики – главное для них «хорошо сыграть роль», не особо заботясь о достижении цели по ср ...

комментарий   Учебный курс по подготовке мастера ролевых игр  new  Reply
  sihaia, 27.12.03 14:18, в ответ на: текст Учебный курс по подготовке мастера ролевых игр
  Считаю важным осмысление материала по тому, как необходимо писать и внедрять РИ. Но считаю, что важно указать и результативный аспект для участников. Поскольку, если будет учебник - увеличится количество тех, кто захочет это сделать сам... А о последствиях (дивность, психические и физические травмы) думают немногие. Необходимо описать потенциал и ограничения РИ.

комментарий   Учебный курс по подготовке мастера ролевых игр  new  Reply
  rojkov, 12.03.03 20:03, в ответ на: текст Учебный курс по подготовке мастера ролевых игр
  Проблема в том, что команда, которая это писала, оргаспекты умеет хорошо. И про это много другой литературы - справочников туриста, тех же учебников по ОБЖ. А интересно как раз поговорить про специфичные для нас вещи.


   
  Идея и дизайн Тихмянов А.Ю.