Help Связь О сайте
Заброшенный замок. На главную  
  медицина питание связь снаряжение мастерам игрокам статьи
[ пользователь : инкогнито ] [карта сайта] [login] [настройки]


Корневая рубрика для служебных разделов -> Средства управления сайтом -> Ролевые игры живого действия -> Материалы по рубрикам

  Материалы по рубрикам / Все материалы
материалы Print view

20.07.01 Правила деловой экономической игры "Государство"
20.07.01 Деловая игра "Государство"
Трейнинг
20.07.01 Песни Харада-99
21.06.01 Ролевые игры в Интернете
Список рассылки по теме. На странице списка можно подписаться и ознакомиться с архивом.
21.06.01 Форум по теме на этом сайте
Web-мастерам
21.06.01 Что планируется на секции "Ролевые игры и Интернет"
19.06.01 Пара песенок, навеянных игрой.
Тексты двух песен, написанные не так давно. К сожалению, без аккордов. Но аккорды - дело наживное. ;)
07.06.01 Экспертиза игры
Стенограмма экспертизы игры "Черная луна".
Экспертиза проходила на Мастер-Зиланте в марте 2001 года, и показала возможность анализа игры людьми, которые сами на ней отсутствовали, по результатам опроса игроков и мастеров данной игры.
04.06.01 Экономические правила
Экономические правила игры Birthright.
30.05.01 Пособие для начинающего герольда
Это отнюдь не справочник и не руководство к действию. Скорее описание и попытка решения проблем, с которыми пришлось столкнуться мне. И, по-моему, геральдика и ее реализация на играх - тема отдельного обсуждения...
28.05.01 Программное заявление
Программное заявление мастерской группы Александр VI
26.05.01 Исторические танцы на ролевых играх
Что, где, как и зачем танцевать. и чем все это грозит.
25.05.01 Тезисы семинара: "Ролевые игры как аномальные явления. Связь игры и реальности"
25.05.01 Неорганическая химия для отыгрыша магии.
Приложение к статье Проект "Лакурр": игры в режиме "нон-стоп".
25.05.01 Проект "Лакурр": игры в режиме "нон-стоп".
24.05.01 Использование в ролевых играх данных этноботаники и гомеопатии
28.04.01 «ТУДА И ОБРАТНО», ИЛИ ИСТОРИЯ НЕУДАВШЕГОСЯ ТОЛКИЕНИСТА
Леся ОРЛОВА 19.10.2000
25.04.01 Killpower
Альтернативная система: Боевка и Смерть.
Разработка: Тима Айнур (Cryocodecreatures)
Первый и самый большой плюс - это ограничение умервщлений на игре.
Второй - придется подумать, прежде чем убить.
Третий - Новые параметры: больше рычагов управления и взаимодействия на игре.
23.04.01 Правила игры "Перекресток 2001"
20.04.01 "Перекресток" : рифы и мели свободной игры.
Часть 2. Мир насилья
 первые 20 первые 20 следующие 20 следующие 20 

   
  Идея и дизайн Тихмянов А.Ю.