|
Корневая рубрика для служебных разделов ->
Средства управления сайтом ->
Ролевые игры живого действия ->
Материалы по рубрикам
 | 01.09.06
ЗАЧЕМ МЫ В НИХ ИГРАЕМ?
Есть ли в ролевых играх хоть какой-нибудь смысл? Зачем мы в них играем? Все кто хоть раз играл, когда-нибудь да задавал себе эти вопросы.
|
 | 01.09.06
ЖУРНАЛИСТЫ НА ИГРЕ
В ролевом движении свой фольклор и вы можете многое не понять из разговоров на полигоне, а отвлекать игрока, чтобы спросить, что значит то или иное слово – это нарушить целостность образа, вот небольшой сборник слов (передается обширный том формата А4), правила игры (еще один том А4), если хотите понимать, что делается на игре – выучите за три дня, на четвертый едем...
|
 | 25.08.06
Кельты тоже плачут
В то время, как глава семейства вождь Винсент занят стратегическим планированием, распределением ресурсов и пошивом одежды на весь свой клан, его жена бедная... находится в тяжком раздумье о судьбе своих детей. Мало того, что она до сих пор не может понять, сколько их – то ли два, то ли четыре, так ещё и будущая свадьба дочерей одной на племяннике, другой на дяде не перестаёт её волновать.
|
 | 25.08.06
Сводный колекс игроков и мастеров
Статья 3 1. Мастер не обязан принимать заявки! 2. Мастер не обязан объяснять, как писать заявки! 3. Мастер не обязан исполнять требования указанные в заявке! 4. Мастер не обязан возвращать игрокам их заявки в случае непринятия! 5. Мастер не обязан читать заявки! 6. Мастер не обязан понимать заявки! 7. Мастер не обязан разбирать подчерк!
|
 | 05.08.06
Новые Годы. Игра Тульского клуба ролевых игр (1999 год)
В своём роде эта игра будет, как некрепкий сон больного ребенка, который очень надеется на чудо и верит в сказку (если человек перестает верить в сказку он теряет человеческое). Только ребенок это не современный, а из фантастического темного будущего (примерно постядерный мир) поэтому его сказка хоть и добрая по сути, но наполнена странными и пугающими, на первый взгляд, персонажами. Правила на однодневную игру.
|
|
|