Help Связь О сайте
Заброшенный замок. На главную  
  медицина питание связь снаряжение мастерам игрокам статьи


Корневая рубрика для служебных разделов -> Средства управления сайтом -> Ролевые игры живого действия

  Ролевые игры живого действия / Все материалы

10.09.26 Новости календаря kogda-igra за период 3–10 сентября 2026 года
За неделю: 17 нов., 4 перенос.
03.09.26 Новости календаря kogda-igra за период 27 августа – 3 сентября 2026 года
За неделю: 16 нов., 3 перенос.
28.08.26 Видеоархив Вячеслава Рожкова
28.08.26 Список статей 2000-2026 одним файлом
27.08.26 Новости календаря kogda-igra за период 20–27 августа 2026 года
За неделю: 6 нов., 1 перенос., 1 отмен.
20.08.26 Новости календаря kogda-igra за период 17–20 августа 2026 года
За неделю: 6 нов.
18.08.26 Миры экономики
Презентация доклада прочитанного на Зилантконе 2024 с обзором прогнозов, сделанных в 1999 году
17.08.26 Новости календаря kogda-igra
За неделю: 15 нов.
17.08.26 Ролевые события, статьи и организации — в одном месте
17.08.26 Длинные волны и мирэкономики: ответ за прогноз
Около двадцати пяти лет назад была написана книга о длинных экономических волнах и возможной траектории мирового развития на ближайшие полвека. Тогда это выглядело как довольно смелая, местами даже наглая затея: взять на себя смелость спрогнозировать, что произойдёт с миром в горизонте 50 лет. Были сделаны выводы о фазах циклов, о том, где окажутся разные регионы, и как будут смещаться центры экономической тяжести.
С тех пор прошла четверть века. Недавно один из коллег напомнил: «Пора отвечать за свои слова. Давай посмотрим, что из этого сбылось, а что нет». И это вполне справедливое требование: если всерьёз говорим о прогнозах, значит, рано или поздно нужно соотнести сказанное с фактом, а не оставлять всё в подвешенном состоянии.
17.08.26 Большие циклы конъюнктуры
Статья Николая Кондратьева
Статья Н. Кондратьева, которую вы держите в руках, оцифрована по книге Н.Д.Кондратьев, «Избранные сочинения», М., Экономика, 1993, серия «Экономическое наследие», с.24-83.
Текст распознан с помощью сервиса https://www.onlineocr.net/.
Иллюстрации, оцифрованные таблицы и часть текста скопированы с сайта https://studme.org/188132/ekonomika/bolshie_tsikly_konyunktury.
Часть опечаток убрана, добавлены новые.
17.08.26 Попутный ветер будет завтра
Футурологическая книга 1999 года
Попутный ветер будет завтра
16.08.26 Справочник разработчика игр живого действия
28.02.25 Инквизиция для чайников
«Инквизиция для чайников» — краткий обзор самого известного средневекового учебного пособия по борьбе с колдовством — книги Генриха Крамера и Якоба Шпренгера «Молот ведьм». Авторы оригинала с огоньком объясняют, почему тот, кто не верит в колдовство — еретик. Изложение теории и практики колдовства сопровождается множеством красочных, леденящих душу примеров. Брошюра, которую Вы держите в руках, позволит Вам подготовиться к роли колдуна, ведьмы или инквизитора на ролевой игре живого действия.
Приобрести её можно
в издательстве Ридеро
05.04.24 Эстафету перехватили мебельщики. Комод Александр 6.
07.01.24 Специфика игрового начала в ролевой субкультуре
Специфика игрового начала в ролевой суб-
культуре : монография / А. Ю. Лосинекая.
— Тюмень : РИЦ ТГАКИИСТ, 2015. — 222 в.

В монографии проанализирована ролевая субкультура как одна из локальных культурных подсистем. По традиции изучения, ролевая субкультура классифицируется как одна из российских молодежных субкультур конца ХХ — начала ХХ веков. В связи с этим рассмотрены общие основания молодежных субкультур, специфика молодежных субкультур России в отличие от западных аналогов, формы бытия и функционирования культуры, реализуемые в молодежных субкультурных объединениях.

Проанализировано игровое начало как категория философии культуры, а также формы его выражения, осмысленные философами и социологами культуры. Игровое начало признано конституирующим элементом для молодежных субкультур, способным в определенной системе ценностей, норм, артефактов и символов к организации на основе игровой деятельности полного деятельностного спектра культуры, включая трудовую деятельность, культовую деятельность и жизнедеятельность. Обоснован тезис о синтетическом игровом начале ролевой субкультуры, включающем все его основные формы: соревнование, жребий, изображение и игру измененного сознания. Выявлено, что благодаря этому синтетизму ролевая субкультура способна к созданию полного деятельностного спектра, а следовательно, должна быть классифицирована не как молодежная субкультура, а как субкультура по интересам, возможно — как субкультура образа жизни.

Рецензенты:

Ю.В. Ларин, профессор Тюменского государственного университета,
доктор философских наук, доцент;

Г.Г. Рожко, профессор Тюменской государственной академии культуры, искусств и социальных технологий, доктор философских наук.

29.12.20 Путеводитель по работе с сообществами
20.05.20 Догма 99 - программа освобождения LARP
Публикуется в честь четвертьвекового юбилея Догмы-95 от Ларса Триера.
24.02.20 Рубикон 2020
О поездке на Рубикон от Вячеслава Рожкова (дСлава)
  следующие 20 следующие 20 

   
  Идея и дизайн Тихмянов А.Ю.