29.08.25   карта сайта   настройки   войти
Сайт свободных игровых коммуникаций
      Зарегистрироваться
  Забыли пароль
логин пароль
поиск
Лучшее
рубрика Рубрики журнала / Все материалы / Мое Королевство
текст Ролевой кроссворд комментарии
 
  26.01.2008

текст Россыпь жемчуга. Воспоминания с игры "Айвенго", Хибины комментарии
Первый день
00.00 Пребывая в своем охотничьем домике, вкушая глинтвейн граф Морис де Браси ля Ментальный изрек "Теперь я знаю, где прятаться от умбонов! Антре, ами, вояж, каналья!!" и поучал правильным аккордам Джона Марчсона, менестреля Фольклорный Элемент (он же Легенда)...
 

текст Тексты и аккорды ролевых песен. Сказочник и Лора Бочарова комментарии
 

текст Искусство грима: фокусы и их разоблачение комментарии
Самым сложным из всего, что есть на игре, является перевоплощение. Ну, о костюмах говорено неоднократно, да и иллюстративный материал богат, так что пришла пора побеседовать о тайнах гримировки.
 
  26.01.2008

текст Спудзука: ручная артиллерия комментарии
Иногда, видя врага, хочется разнести его на куски или изрешетить картечью.
Вспоминается комьютерная игра "Postal 2", но теперь это возможно и в ролевом моделировании. Для таких целей подойдёт "спудзука". Вот как ее сделать...
 
  26.01.2008

текст О суровых мужиках (или: Зачем девочке меч с кольчугой?) комментарии
«Ля-ля-ля!» - напевала Красная Шапочка, хмуро шагая по лесу. Что-то говорило о том, что она недовольна жизнью. То ли кольчуга из гроверов, то ли взведенный арбалет, то ли двуручник, лежащий на плече.
 

текст Скандинавские мифы и "Властелин Колец" Дж. Р. Р. Толкиена комментарии
 

текст Богатыри комментарии
Иногда, кое-где люди еще делают игры по Руси сказочной или былинной, но когда подходит время разработки сюжета и героев, вдруг выясняется, что про своих былинных богатырей, мы знаем не так уж много, в основном только имена, да и то не все (для меня, например, это стало неприятной неожиданностью). Поэтому надеюсь, что материал, который я здесь собрал, возможно, кому-то поможет в разработке сюжетов, итак...
 

текст О вреде пьянства на Ролевых Играх комментарии
С этой проблемой, расцветающей уродливыми орхидеями на многих играх, многие знакомы не понаслышке...
 

текст Мелочи жизни. Пожертвуем собственным комфортом ради качества игры комментарии
Представьте себе ситуацию: полевая игра, вечер, лес, дорога. На дороге лежит только что зарезанный труп... и настойчиво отмахивается от комаров. Или другая картина: киборг случайно обжигается о крапиву - и совершенно по-человечески вскрикивает.
Ясное дело, полевая игра полна условностей...
 

текст Что нам стоит дом построить... комментарии
Эта строка из детского стишка попала в заглавие потому, что точно обозначает ту тему, которую я собираюсь здесь разобрать. Что нам стоит дом построить - игровой дом, которому предстоит простоять всего каких-нибудь 4-5 дней? Сколько это стоит - не де­нежных единиц, а усилий, стараний, размышлений?
 

текст Организация бала комментарии
 

текст Войти в Роль комментарии
 

текст А давайте проведём павильонку! комментарии
Статья написана на основе кучи классных находок и стопки грабель, найденных на играх у нас в клубе...
 

текст «Тоскливой октябрьской ночью»: городские информационно-магические игры комментарии
Говоря о городских играх, следует сначала определиться с терминологией. Что я подразумеваю под словосочетанием «городская информационно-магическая игра»? Это игра, которая идет непосредственно в городе и не требует для включения в нее полного отказа игроков от повседневной жизни...
 

текст Противостояние «игрок и мастер» или что такое корректность на ролевой игре комментарии
 

текст Как начать игру? Установочный сценарий комментарии
 

текст Моделирование науки в РИ комментарии
Итак, вы взялись «разработать науку» к некоей игре. Что делать?
 

текст Как готовиться к Роли на Ролевой Игре? комментарии
 

текст Алгоритмы комментарии
Говорят, что в кино все многообразие сюжетов сводится к нескольким типажам: любовный треугольник, погоня и прочие... Понятно, что содержание этих тем может быть раскрыто по-разному. Задача художника и состоит в том, что бы повернуть тему новыми незнакомыми гранями. Но вот структура, этакий коллективный архетип, определяющий внешнюю сторону сюжета, упорно сохраняются, поэтому мы вновь и вновь возвращаемся к одним и тем же типажам. То же самое и в Играх. Игры тоже крутятся вокруг одних и тех же типажей: интрига, объединение, ложные пути, удар в спину и т.д. Именно эти типажи и получили название алгоритмов в игровой практике.
 

 первые 20 первые 20 следующие 20 следующие 20 
Лица игр

Винтра
(Татьяна Жебынева. Москва)
Ближайшие события
все регионы

Заявиться через: allrpg | rpgdb



Ролевые ресурсы
Другие игры и ресурсы
Настольная игра Берсерк

Клуб любителей Munchkin

Улун - знаменитый китайский чай

Конные прогулки в Подмосковье




дизайн портала - Срочно Маркетинг

TopList
  первая     наверх
info@rpg.ru