19.05.24   карта сайта   настройки   войти
Сайт свободных игровых коммуникаций
Последнее Испытание Мюзикл
http://www.smart-tourist.ru/
      Зарегистрироваться
  Забыли пароль
логин пароль
поиск
Лучшее
текст Алгоритм "Хочу поехать на игру"+2
видео О трудностях создания инноваций+2
событие Интерактивное образование+2
текст Правоверные ЧерноКнижники
Рекомендации: +:0     :0
  следующие 20 следующие 20 

Рекомендации

НравитсяНе нравится

Комментарии (0)

 
порядок:

комментарий   [99295] дать свой комментарий
  cxell, 15.02.01 05:41, в ответ на: cxell,
текст Правоверные ЧерноКнижники
  Тут многое будет зависеть от того, кем себя по жизни будут чувствовать приехавшие на игру. У меня в команде на Ангмарских, например, был такой уникальный случай, как светлый хоббит-мелькорианец ;)

комментарий   [99657] дать свой комментарий
  cancelor, 16.02.01 07:28, в ответ на: cxell,
текст Правоверные ЧерноКнижники
  А причем тут чувства по-жизни. Я, например, по-жизни атеист, но это не помешает мне сыграть правоверного мусульманина. На мой взгляд, если человек едет играть, то он должен играть, а не демонстрировать свою крутость и инаковость, особенно это относится к играм по Толкиену. Поскольку мастера заявляют некое видение Толкиновского мира, то приехав на игру, будь добр ему следовать, а если это видение не нравится - не езди на игру или делай свою.

комментарий   [99935] дать свой комментарий
  cxell, 16.02.01 19:20, в ответ на: cxell,
текст Правоверные ЧерноКнижники
  Может, и так... Только из-за одного демонстратора крутости игра остальным честно играющим может сломаться. А фильтра я не знаю.

комментарий   [100052] дать свой комментарий
  kender, 17.02.01 16:11, в ответ на: cxell,
текст Правоверные ЧерноКнижники
  Ну, фильтровать можно по-разному. Например, через допуск на игру только после личного разговора с мастерами. Детально разработанные персонажи помогают, опять же.

комментарий   [100262] дать свой комментарий
  cancelor, 19.02.01 09:30, в ответ на: cxell,
текст Правоверные ЧерноКнижники
  Хэллу. Фильтры доигровые уже описали, кроме в правилах четко описывать как мастера видят мир, что они хотят от игроков, какие нормы поведения существуют в мире и т.д. и т.п., а не только сколько хитов какое ковыряло снимает. А на игре - всегда есть игровые методы устранения человека, кторый мешает играть, например, на "Арабском Востоке", когда эмир перестал хоть сколько-нибудь адекватно реагировать на игру, был устроен переворот и эмира сместили. Кроме того, всегда можно попросить мастера провести с игроком душеспасительную беседу о необходимости соотвествия образу. Если и это не поможет, то всегда есть зловонный насморк, простуда, чума и прочие мелкие радости жизни. ...

комментарий   [101234] дать свой комментарий
  cxell, 21.02.01 21:19, в ответ на: cxell,
текст Правоверные ЧерноКнижники
  Я в том смысле, что игрок в первую очередь отыгрывает сам себя... Но с момента моего первого вопроса появилась концепция игры (http://www.alexander6.ru/alexander6/99557),
в которой все подробно объясняется. Теперь вопросов нет.
  следующие 20 следующие 20 
Лица игр

Томка Инь
(Майя Колеганова, Н.Новгород)
Ближайшие события
все регионы

Заявиться через: allrpg | rpgdb



Ролевые ресурсы
Другие игры и ресурсы
Настольная игра Берсерк

Клуб любителей Munchkin

Улун - знаменитый китайский чай

Конные прогулки в Подмосковье


Варяжский двор


дизайн портала - Срочно Маркетинг

TopList
  первая     наверх
info@rpg.ru