30.10.26
карта сайта
настройки
войти
Сайт свободных игровых коммуникаций
Зарегистрироваться
Забыли пароль
логин
пароль
поиск
In English
Для тех, кто здесь впервые
Календарь ролевых игр
География игр
Материалы по времени публикации
Материалы по рубрикам
Теория и практика
Умелые руки
О нас, любимых
Игры и жизнь
Ролевые ресурсы
Живые журналы
Ролевое сообщество
Ролевой фольклор
Разные игры
Для ролевика
За рубежом
Исследования РИ-сообщества
Для мастера игры
Организация игр
Обеспечение игр
Готовые сервисы
Справочник Мастера
Маркетинг игр
Материалы Александра-6 и Заброшенного Замка
ИГРЫ БУДУЩЕГО
Номера
Фото и видео
Сюжет
Публикации про нас в газетах и журналах
Фотоконкурс на Комконе 2012
Боевка
Архив новостей
Обновления
Полезные ссылки
Календари игр
Лучшее
Тонизаторы на РИ
+1
О трудностях создания инноваций
+2
ЗилантКон 2009
+2
Топ игр 2026
Дюна 2026
+1
Для мастера игры
/ Все материалы
/
Материалы по рубрикам
Роль литературного дискурса в построении сюжета ролевой игры
Тезисы к докладу
с сайта old.alexander6.ru
Зубарева Юлия
| 23.01.2002
Построение сюжета ролевой игры: алгоритм пространственных моделей
Тезисы к докладу
с сайта old.alexander6.ru
Зубарева Юлия
| 23.01.2002
Временные модели и их использование для определения сюжетного направления ролевой игры
Тезисы к докладу
с сайта old.alexander6.ru
Зубарева Юлия
| 23.01.2002
Ролевая игра: этапы проведения, как принципы формирования мета позиции
Тезисы к докладу
с сайта old.alexander6.ru
Зубарева Юлия
| 23.01.2002
Семейные отношения, как фактор социализации. Соотношение данного фактора с тенденциями развития ролевой игры.
Тезисы к докладу
с сайта old.alexander6.ru
Зубарева Юлия
| 23.01.2002
Завоевание рая, как принцип создания ролевой игры: итоги и перспективы.
Семинар «Завоевание рая, как принцип создания ролевой игры: итоги и перспективы.»
(Зиланткон – 2001, г. Казань).
Вводная статья.
с сайта old.alexander6.ru
Зубарева Юлия
| 23.01.2002
Использование экономических моделей при построении экономики на ролевых играх
Автор -
Олаф Воронежский
.
В статье рассмотрено использование моделей из экономической теории для построения игровой экономики.
с сайта old.alexander6.ru
О Белом Древе
История, которая не вошла в анналы только потому, что давно это было, и участники отвлеклись. История о том, как на ХИ-93 воспринимали белость и благость.
с сайта old.alexander6.ru
Alexei Kiyaikin (Posadnik)
| 18.12.2001
Статьи Дарта Вальтамского
1. РОЛЕВАЯ СУБКУЛЬТУРА В КОНТЕКСТЕ ВИРТУАЛИЗАЦИИ
2. ИГРАТЬ ИЛИ ОТЫГРЫВАТЬ
Статья о серьезности отношения к ролевым играм. Своего рода антиманифест.
3. МЕРЗОСТЬ НИЕННИЗМА или РОГАТЫЕ ТОЖЕ ПЛАЧУТ
с сайта old.alexander6.ru
18.12.2001
http://darth.by.ru/articls/index.htm
История о Белом Древе
- FIDO_358.PVT (2:5020/358.2) ----------------------------------- FIDO_358.PVT -
От : Alexey Kiyaikin 2:5020/358.72 втр 17 янв 95 05:13
К : Nina Lenskaya вск 15 янв 95 22:10
--------------------------------------------------------------------------------
с сайта old.alexander6.ru
ninal
| 18.01.2002
Фестиваль Старинного танца - 2002
ФСТ- 2 начнется 28 апреля 2002 года и закончится 2 мая 2002. Оргвзносов не будет, мастер - классы оплачиваются по договоренности с преподавателями. Размещение приезжих за счет приезжих, если они заранее не договорятся.
Заявки принимаются до 27.04. Укажите ваши ФИО и зачем вам наш фестиваль (учтите - кто не попадет в список, тех охрана не впустит. Она и нас не всегда пускает :)). Заявки на собственные мастер - классы, доклады, выступления и прочая прнимаются в свободной форме до 1 апреля, дальше никому не верю...
с сайта old.alexander6.ru
Nimven
| 10.01.2002
Норвежский круговой - что и откуда
Один из популярных танцев в тусовке, случайно вошедший в программу старинных танцев пару лет назад с легкой руки Милены.
с сайта old.alexander6.ru
Nimven
| 01.01.2002
Балетто - текст
Балетто - танец 16 века, скорее всего итальянский. Реконструкция наших европейских коллег на основе шагов итальянского Балло. Позже на основе балетто была создана "питерская" гальярда. Куртуазный танец, в основе которого лежит связка "спецато - спецато, сагвито - сагвито". В итальянском эти шаги назывались "сагвито спецато" и "сагвито ординарио". У нас, как видно, редуцировались.
с сайта old.alexander6.ru
Nimven
| 01.01.2002
Коротко о вкусном
О питании в лесу
с сайта old.alexander6.ru
Алексей Яцына
| 27.12.2001
Tol Eressea
Толкиенистика и околотолкиенистическое творчество.
с сайта old.alexander6.ru
13.12.2001
http://eressea.ru
Меню лесное
Еще раз о том, что и как варить в лесу. Рассчитано на мужиков в кулинарии.
с сайта old.alexander6.ru
Alexei Kiyaikin (Posadnik)
| 04.12.2001
Игровое ОБЖ
В сезоне -93 я был шокирован неумением игроков делать нормально простые вещи, от костра до заваривания чая без чая. Работа опубликована в ФИДО в 1995 году, в RU.RPG.TEXTS, до сих пор, кажется, не устарела. Текст слегка поправлен по сравнению с фидошным изданием. Старый вариант есть на сайте у Меллера.
с сайта old.alexander6.ru
Alexei Kiyaikin (Posadnik)
| 28.11.2001
Моделирование приобретения знаний
Даже не статья, а скорее, просто один из вариантов того, как можно отыграть Постижение неизвестного на игре
с сайта old.alexander6.ru
Наталия Таранова (Mei)
| 26.11.2001
Пожизненная медицина на играх и конах
То же самое, но можно читать с сайта.
Анализ наиболее часто встречаемых заболеваний на играх и методах борьбы с ними. Советы по комплектации аптечки.
Большое спасибо Хельге-эн-Кенти (автору) и Томке Инь (опубликовавшей).
с сайта old.alexander6.ru
Об отыгрыше близнецов
В рамках этой короткой заметки нам бы хотелость поделиться одним из вариантов отыгрыша братьев-близнецов.
с сайта old.alexander6.ru
Алексей Гарагатый
| 27.11.2001
http://faarsena.pp.ru/material/material3.htm
первые 20
следующие 20
Лица игр
Зелёные человечки
Ближайшие события
все регионы
31.10.2026-01.11.2026
Пратчеттовка 4.5: "Ночь Всех Пустых в Ланкре!"
01.11.2026-05.11.2026
Зиланткон
05.11.2026-09.11.2026
Fallout: Поколения
06.11.2026-09.11.2026
ToonTown 2
06.11.2026-09.11.2026
Час без Солнца
все события
Заявиться через:
allrpg
 |
joinrpg
Добавить событие
Ролевые ресурсы
все ролевые ресурсы
Наши баннеры
Другие игры и ресурсы
Настольная игра Берсерк
Справочник разработчика игр живого действия
Ролевые события, статьи и организации — в одном месте
Видеоархив Вячеслава Рожкова
дизайн портала -
Срочно Маркетинг
первая
наверх
info@rpg.ru