28.08.26   карта сайта   настройки   войти
Сайт свободных игровых коммуникаций
Донжон
Школа "Перспектива"
      Зарегистрироваться
  Забыли пароль
логин пароль
 
поиск
Лучшее
текст Тонизаторы на РИ+1
видео О трудностях создания инноваций+2
событие ЗилантКон 2009+2
Топ игр 2026
событие Дюна 2026+1
рубрика Для мастера игры / Все материалы / Материалы по рубрикам
текст Синдром мастерского стресса
Чем болеют мастера РИ, и как они сходят с ума.
 

текст Страхование на ролевых играх.
 
  Тихмянов Андрей "Юрич" | 12.01.2005

текст Защита от клещевых инфекций
 
  12.01.2005

текст Как правильно пить водку.
Способы предупреждения и борьбы с похмельным синдромом
 
  Тихмянов Андрей "Юрич" | 12.01.2005

текст Организация медицинской помощи на игре
Тезисы доклада, прочитанного на волжском конвенте "Волк-V" в Нижнем Новгороде 31 января 2004
 
  Тихмянов Андрей "Юрич" | 12.01.2005

текст Руководство при оказании первой медицинской помощи
 

текст Первая помощь при укусе змеи
Автор-А. Ильичев
 

текст Особенности медицинской помощи на РИ и Конах, связанные с употреблением алкоголя
Автор- Хельга Эн-Кенти
 

текст Здоровья и гигиена в походе
Автор В. Громов
О том, как полезно иногда умываться и чистить зубы
 

текст Травмы и заболевания органа зрения на ролевых играх
Симптомы и первая помощь при поражениях глаз
 
  Тихмянов Андрей "Юрич" | 12.01.2005

текст Показания для экстренного обращения к полигонному врачу комментарии
Автор В.Батхен
 

текст Анализ травматизма на ролевых играх комментарии
Причины боевых травм и методы их избежания
 
  Тихмянов Андрей "Юрич" | 12.01.2005

текст Походная аптечка на 10 человек
Автор- Коструб А.А.
 
  12.01.2005

текст Рекомендуемый состав индивидуальной аптечки
Статья Н. Батхен.
Обязательный и желательный минимум лекарств на игре и в походе.
 
  12.01.2005

текст Медицинская аптечка.
Принципы формирования. Расчет количества. Упаковка. Аптечка экстренной помощи. Ампульная укладка.
 
  12.01.2005

текст ОДЕЖДА В СОВРЕМЕННОМ СТИЛЕ: ОДЕЖДА И БРОНЯ НА ТЕХНОГЕННЫХ ИГРАХ комментарии
По уровню воплощения техногенные игры более реалистичны. Именно техногенная игра даёт человеку возможность хоть ненадолго попасть в будущее. Заглянуть за грань.
Все игроки, совместно, воссоздают мир игры. И немалую роль в этом играет визуализация, – то, что мы видим – внешний вид игроков, оружие и амуниция, разнообразная техника, даже рисунки на стенах. В совокупности это может создать мощнейший эффект. Такой, что поверишь. И ты уже там. Каким будет будущее? – никто не знает; но можно попытаться его увидеть – здесь, и сейчас. Ведь идея большинства техногенных игр заключается в том, чтобы показать именно будущее – то будущее, которое мы не видели и которое можем лишь представить.
Будущее начинается сегодня – здесь и сейчас.
У нас есть будущее, пока мы о нём мечтаем.
 
  Уфтханг | 10.11.2004

текст ОБЖ на полигоне
Статья Ники Батхен.
 
  24.10.2004

текст То, без чего нельзя
Оборудование и оснащение кабака.
Практический опыт игры "Оттон Великий"
 
  23.10.2004

текст Начинающим мастерам, или как не убить еще не родившуюся игру комментарии
На собственном горьком опыте
 
  Виктория | 02.10.2004

ссылка вовне Одежда в современнном стиле комментарии
Часто так получается, что в правилах техногенной игры может практически не быть описания прикида. «Это киберпанк. Мы ждём от игроков соответствующего странного прикида и не менее странного антуража», - без исключения, эту или подобную фразу можно встретить во многих правилах. И, зачастую, это будет практически всё, что касается игровой одежды. Мастер полагается на игрока, а игрок в растерянности, прямо как у Чернышевского - что делать?.. Если в виде сюжетного первоисточника выступает фильм, то игрок хватается за голову, с ужасом понимая, что такого за оставшиеся два дня ему не сделать. А если книга - так там же наверняка одежда не описана!! Что делать?!! И, главное, может оказаться, что сам мастер не имеет представления о том, как должен выглядеть персонаж его игры.
Статья посвящена подбору одежды для техногенных игр.
 
  Уфтханг | 02.10.2004
http://raspad-tehno.narod.ru/Materials/Articles/ModernCloth.html

 первые 20 первые 20 следующие 20 следующие 20 
Лица игр

Вер
(Леонид Исполатов. Санкт-Петербург)
Ближайшие события
все регионы
29.08.2026-31.08.2026
Сталкер. Междустрочие
29.08.2026-31.08.2026
Безумное измерение
29.08.2026-30.08.2026
КРИ "Рим: кровь и золото"
30.08.2026-31.08.2026
Паутина Кирит Унгол
02.09.2026-07.09.2026
Волшебники: Режиссерская версия

Заявиться через: allrpg | joinrpg



Ролевые ресурсы
Другие игры и ресурсы
Настольная игра Берсерк

Справочник разработчика игр живого действия

Ролевые события, статьи и организации — в одном месте


Центр Паладин


дизайн портала - Срочно Маркетинг

TopList
  первая     наверх
info@rpg.ru