11.09.26   карта сайта   настройки   войти
Сайт свободных игровых коммуникаций
ALLRPG info
Когда Игра
      Зарегистрироваться
  Забыли пароль
логин пароль
 
поиск
Лучшее
текст Тонизаторы на РИ+1
видео О трудностях создания инноваций+2
событие ЗилантКон 2009+2
Топ игр 2026
событие Дюна 2026+1
текст Маскировка / Практика техногенных игр
16.05.2006
Рекомендации: +:0     :0
На мой взгляд, самой важной составляющей в работе снайпера является маскировка. Снайпер, маскируясь, должен обращать внимание на то, чтобы ни он сам, ни его оружие не имели четких очертаний, выдающих замаскированный предмет. Это обеспечит лучшую скрытность его огневой позиции. Одним из демаскирующих факторов является передвижение, поэтому снайпер должен маскировать свои передвижения между позициями. Для этого необходимо заранее выбирать скрытые пути подхода и отхода.

Демаскировка (действие, раскрывающее местоположение) подразделяется на три группы: звук, движение и неверная маскировка. Неверная маскировка также разделяется на три группы: отражение света, четкие контуры и контрастный фон. Исходя из этого необходимо закрепить все предметы снаряжения, способные при движении издать звук; при помощи маскировки должны быть скрыты все предметы, отражающие свет, имеющие определенные контуры (шлемы, оружие, фигура человека). При выборе позиции следует избегать контрастного фона. Камуфляж в наше время стал пижонской униформой. Настоящий камуфляж должен быть незаметным, не привлекающим внимания. Недостатком обычной камуфляжной одежды является четкий силуэт. Сейчас большое распространение получил "лохматый" камуфляж, например "Снайпер-2". Но стоит он недешево. Остается их кустарное изготовление каждым снайпером индивидуально, в меру сил и возможностей. Хочу рассказать об одном малоизвестном способе маскировки, которая идеально подходит к любой местности, где есть трава. К маскхалату (камуфляжу) на спине, рукавах, сзади на штанинах, на капюшоне или кепке нашиваются полоски камуфлированной ткани длинной по 16 см, сложенные вдвое (от старого маскхалата или камуфляжа). Пришивают их на расстоянии 3 - 4 см друг от друга. Затем длинные пучки травы привязывают к костюму. Чтобы трава не пожухла, готовый костюм можно смочить водой. Оружие маскируется привязыванием пучков травы к СВД при помощи кусочков веревки или полосок ткани от старого камуфляжа. Трава не должна мешать работе затвора. Аналогичным образом маскируется и прицел, но так, чтобы трава не ограничивала обзор.

Остается замаскировать открытые участки тела: лицо и кисти рук. Для этого можно применять перчатки, шапочки-маски и специальный грим. В перчатках и маске летом может быть жарко, что приводит к дискомфорту, грим "туман" быстро "течет", а импортный стоит дорого. Проблему можно решить изготовлением грима из подручных материалов: в емкости, например, котелке, истолочь траву, добавляя понемногу воду, до сжиженного состояния. Через марлю или бинт выжать сок в другую емкость. В прежнюю емкость, где осталась выжимка, добавить толченую золу и немного воды. Перемешать. Получится масса черного цвета.

Соком травы покрывают открытые участки тела. Когда все высохнет, кожа станет матовой, исчезнет ее блеск. После этого наносится маскировка черной массой.

Следует помнить, что выпуклые части лица должны быть более темными. Черный грим надо нанести на нос, лоб, скулы, подбородок. Тогда на некотором расстоянии лицо сольется в общее пятно и не будет выделяться на фоне местности.

Источник: http://www.airsoftgun.ru/

Рекомендации

НравитсяНе нравится

Комментарии (0)

 
порядок:
Лица игр

Лейт
(Вадим Шарапов. Тюмень-Мск.)
Ближайшие события
все регионы
12.09.2026-13.09.2026
Ужин в Нотт-Холле. 1992
12.09.2026-14.09.2026
Формула контакта
14.09.2026-18.09.2026
"Скрытень" - Наследие Жар-Птицы
16.09.2026-20.09.2026
Cyberpunk. Precursors.
17.09.2026-21.09.2026
Железное небо. Аргентина

Заявиться через: allrpg | joinrpg



Ролевые ресурсы
Другие игры и ресурсы
Настольная игра Берсерк

Справочник разработчика игр живого действия

Ролевые события, статьи и организации — в одном месте

Видеоархив Вячеслава Рожкова


Донжон


дизайн портала - Срочно Маркетинг

TopList
  первая     наверх
info@rpg.ru