12.09.26   карта сайта   настройки   войти
Сайт свободных игровых коммуникаций
Школа "Перспектива"
ALLRPG info
      Зарегистрироваться
  Забыли пароль
логин пароль
 
поиск
Лучшее
текст Тонизаторы на РИ+1
видео О трудностях создания инноваций+2
событие ЗилантКон 2009+2
Топ игр 2026
событие Дюна 2026+1
текст Разделение труда между мастером и игроком как путь к социализации РИ / Все комментарии / Калтрис по понедельникам

Последние темы: Разделение труда между мастером и игроком как путь к социализации РИ | RE: Разделение труда между мастером и игроком как путь к социализации РИ | Все темы


комментарий   Разделение труда между мастером и игроком как путь к социализации РИ дать свой комментарий
  andrej_konoplin, 29.01.07 10:21, в ответ на:
текст Разделение труда между мастером и игроком как путь к социализации РИ
  Очень полезный текст. Главный момент здесь, имхо, в том, что надо перстать бояться приглашать людей со стороны, не из движения. Например, для нашей предстоящей игре "Дивногорье - 2007" мы составляем специальную программу для игроков-неролевиков. В частности, к нам едет целая редакция журнала. Представляете, насколько полезно для социализации движения участие одних из самых важных "социализаторов" - СМИ.

комментарий   Разделение труда между мастером и игроком как путь к социализации РИ дать свой комментарий
  andrej_konoplin, 29.01.07 10:21, в ответ на:
текст Разделение труда между мастером и игроком как путь к социализации РИ
  Очень полезный текст. Главный момент здесь, имхо, в том, что надо перстать бояться приглашать людей со стороны, не из движения. Например, для нашей предстоящей игре "Дивногорье - 2007" мы составляем специальную программу для игроков-неролевиков. В частности, к нам едет целая редакция журнала. Представляете, насколько полезно для социализации движения участие одних из самых важных "социализаторов" - СМИ.

комментарий   RE: Разделение труда между мастером и игроком как путь к социализации РИ дать свой комментарий
  therien, 29.11.06 15:07, в ответ на:
текст Разделение труда между мастером и игроком как путь к социализации РИ
  Присоединюсь, в целом, к Корсару. С основным тезисом - необходимостью разрывать круг, не могу не согласиться. Хотя о некоторых других тезисах я готов спорить. Те же "опытные" игроки: основа проблемы, имхо, в том, что их сложнее действительно заинтересовать, увлечь игрой. Кроме того, со временем готовность играть "что предложат" нередко замащается желанием играть "что хочется". Но вообще, очень интересно. И очень хочется увидеть очерки об игре "опытных" игроков. :о)
Лица игр

Мак-Дуф
(Алексей Семёнов. Питер)
Ближайшие события
все регионы
14.09.2026-18.09.2026
"Скрытень" - Наследие Жар-Птицы
16.09.2026-20.09.2026
Cyberpunk. Precursors.
17.09.2026-21.09.2026
Железное небо. Аргентина
18.09.2026-21.09.2026
Star Wars: Долгая тень. Мандалорские войны часть I
18.09.2026-21.09.2026
Бурдж-Убар. Молитва безбожника

Заявиться через: allrpg | joinrpg



Ролевые ресурсы
Другие игры и ресурсы
Настольная игра Берсерк

Справочник разработчика игр живого действия

Ролевые события, статьи и организации — в одном месте

Видеоархив Вячеслава Рожкова


Центр Паладин


дизайн портала - Срочно Маркетинг

TopList
  первая     наверх
info@rpg.ru