N 4, март 1998
"МОДЕЛИРОВАНИЕ МАССОВЫХ СРАЖЕНИЙ В ПОЛЕВОЙ ИГРЕ."
МОДЕЛИРОВАНИЕ МАССОВЫХ СРАЖЕНИЙ В ПОЛЕВОЙ ИГРЕ. Данная статья является первым вестником и первым номинантом Конкурса, объявленного редакцией. Мы поздравляем Владимира Пузырникова из Ульяновска. Читайте явного лидера в номинации военного моделирования. П олевые игры, безусловно, значительно преобладают над другими видами ролевых игр. Пространство полигона позволяет воплотить самые разнообразные фантазии авторов игры: несуществующие миры и загробную жизнь, незнакомый быт и массовые сценические действа, волшебство и великие битвы народов. На битвах народов остановимся. Просто потому, что они лежат в основе сценария большинства полевых игр, в первую очередь "феодалок". Точ...
читать дальше и комментировать
|