Полигон «Хомяково» (5 км. от Тулы)
Как добраться
Добираться автобусом автобусами №№31, 37 (идут через Заречье). Доехать до
остановки «Хомяковская площадь». Нужно идти в направлении ж/д платформы
(спросить у местных жителей) – минут 5 ходу. Выходим к зданию кассы; слева есть
туалеты и колонка (в крайнем случае, если будут трудности с водой на полигоне,
ходить за водой можно к этой колонке!). Проходим всю платформу, к которой
прибывают поезда из Тулы, переходим пути и идём ещё немного вперёд, параллельно
путям. Слева от нас заканчиваются заросли яблонь и открывается проход на
дорогу.
Асфальтированная дорога ведёт к Хомяковскому заводу строительных материалов.
Сворачиваем направо и идём по дороге до самого завода – минут 10. Дорога огибает
завод и становится грунтовой, здесь же нас ждёт большая лужа, которая не
пересыхает даже в сильную жару.
После лужи дорога разветвляется – левая ветка идёт через поле к левому краю
первого карьера (обычно там ставится не более одного игрового лагеря), правая
дорога идёт вдоль лесополосы (она будет по правую руку) к основному игровому
полигону. Дорога вдоль лесополосы тянется ~ 2 км, она заканчивается перекрёстком
у лесного массива.
На перекрёстке: дорога направо – на дачи (и на дальние игровые лагеря);
дорога вдоль леса налево – идёт к правому краю карьера и, собственно,
ограничивает полигон (всё, что в лесу, это уже полигон, а на поле проводятся
массовые побоища и показательные шествия; вид плохой, с поля видны дачи, да и
мусорно на нём почти всегда); путь прямо – дорога на полигон.
От платформы на Москву до края полигона при отсутствии дождя и снега идти
около 25 минут.
Описание полигона
Полигон представляет часть местности протяжённостью от 1 до 5 км. Имеется
чистый старый лес, заросли молодняка, мощные овраги, три карьера, частично
заполненных водой (в третьем можно купаться), подъёмы и спуски, а также
заболоченные участки – практически все возможные типы местности (кроме связанных
с большими водными пространствами).
Воду можно брать из первого или третьего карьера, а также из ручья
(необходимо кипятить), или на ст. Хомяково (колонка), или на близлежащих к
Хомякову дачах (колодец), или на близлежащих к Байдикам дачах. В особо жаркую
погоду – только в Хомяково.
Карта-схема
Планируемые игры
Проводившиеся игры
|
Арта: Алхэ айат-ах`энни |
16.07.2010-18.07.2010
60 чел.
|
 |
| |
Сайт: http://www.mornere.ucoz.ru/
Ролевая игра живого действия по фактологии Черной Книги Арды (первое издание, возможно использование отдельных положений иных источников, не противоречащих с фактологией книги).События: Война могуществ. Основная цель игры: реконструкция мира и быта Лаан Гэлломэ и Валинора, противопоставление культуры и идей, погружение в реалии Арты.
|
|
"Час Икс" |
23.05.2010-24.05.2010
20 чел.
|
 |
| |
Сайт: http://vkontakte.ru/topic-8603662_22005850
Организаторы
Мастерская группа "Распад" (http://raspad-tehno.net,Ufthang@rambler.ru
,(920) 7431553, Стёпин Илья)
Мы представляем игру в жанре перекрестка миров. Вы можете заявиться любым персонажем из любого сеттинга – будь то история, фэнтези, фантастика или даже современность. Мы представляем игру в жанре веселого (или грустного по вашей роли) пути. Каждая роль на этой игре – главная. Мы накладываем лишь одно ограничения на выбор вашей роли. Роль может быть именной – в этом случае имя должно быть известно всем – Атилла, Борман, Дарт Вейдер, Анна Австрийская, Ахиллес, Гэндальф, Клеопатра, Наполеон, Иван Грозный, Джордж Вашингтон, Муаддиб, Геральт из Ривии, Майкл Джексон, Ирулэн, Спайдермен, Токугава.
|
|
Знамение |
01.05.2010-02.05.2010
30 чел.
|
 |
| |
Организаторы
Мастерская группа "Полёвка" (,
,)
МГ "Полевка" представляет полигонную игру по мотивам романа Т.Пауэрса "На странных волнах"
|
|
Готическая сказка |
19.07.2008-20.07.2008
50 чел.
|
 |
| |
Организаторы
Мастерская группа "Распад" (http://raspad-tehno.net,Ufthang@rambler.ru
,(920) 7431553, Стёпин Илья)
Отдаленная провинция Франции, XVIII век. Ужасные легенды оказались правдой – в лесах появился кровожадный оборотень. Огромный волк терроризирует окрестности, есть жертвы; люди просто бояться выйти за порог, потому что с недавних пор окровавленные трупы стали находить не в глухой чащобе, а прямо посреди деревни. Местная знать организует охоту на зверя, в ней принимают участие все, кому не безразлична судьба близких. Собралось большое количество людей: дворяне, их слуги, солдаты, крестьяне, наемники, охотники за нечистью (мнимые и настоящие). Окрестные священники – и те отправились на охоту, чтобы словом Божьим усмирить зверя. Небольшая группа охотников, увлекшись преследованием волка, оказалась в темнеющем лесу и заблудилась. Через некоторое время люди набрели на дом местного лесника, в котором жили он сам и его семья. Обрадованные охотники остановились на ночлег в охотничьем домике, справедливо решив, что преследование лучше продолжить при свете дня, а сейчас можно отдохнуть, поесть горячего и выпить вина.
|
|
Храм веры моей |
07.06.2008-08.06.2008
50 чел.
|
 |
| |
Организаторы
Мастерская группа "Распад" (http://raspad-tehno.net,Ufthang@rambler.ru
,(920) 7431553, Стёпин Илья)
Давным-давно в наш мир явился Разрушитель. Был он неуязвим и бессмертен, и его цель была – уничтожение мира. Чтобы не допустить этого, правители отправили к Разрушителю мудрейших совет-ников. В то время в мире властвовали два великих государя. Западная и Восточная империи – вот столпы стабильности и могущества того времени. Не надеясь на мудрость императорских послов, маги, жившие в обоих царствах, собрались на об-щий совет и выбрали трёх из своего числа, которые должны были противостоять Разрушителю. Никто не знал, что сможет остановить Разрушителя. Адепты различных религий – священники, жрецы, монахи и проповедники – крепкие в своей вере – также нашли в себе мужество противостоять неизбежной гибели мира. Вот так и получилось, что одновременно с разных сторон к холму, на котором стоял храм, пришли десять послов. Времени у них осталось немного – вечер и одна ночь. Мир должен был пасть на рассвете...
|
|
Сундук мертвеца |
21.04.2007-22.04.2007
50 чел.
|
 |
| |
Сайт: http://www.faarsena.pp.ru//2007/7/index1.htm
Организаторы
Мастерская группа "Фаарсэна" (http://faarsena.pp.ru,lenya@faarsena.pp.ru
,(0872)39-54-54)
На дворе у нас 18 век – золотое время пиратов! На острове Гардинер капитан Кидд закопал свои сокровища. Вот только найти их будет не так просто, как кажется. Конечно, есть карта, но она указывает не само место клада, а лишь место настоящей карты, которая и приведет к сокровищам. И это не единственная проблема – карты, которые ведут к оригиналь-ной карте, были порваны и растащены по кусочкам. Так что, помимо вашего экипажа ценности Кидда будут искать и конкуренты.
|
|
Распад (Тонкая линия жизни) |
24.09.2006
50 чел.
|
 |
| |
Сайт: http://raspad-tehno.narod.ru
Организаторы
Мастерская группа "Распад" (http://raspad-tehno.net,Ufthang@rambler.ru
,(920) 7431553, Стёпин Илья)
После очередной всепланетной войны челове-чество, наконец, успокоилось. Канули на дно мор-ское Западная и Северная Европа, Дальний Восток – включая Индонезию, Японские, Курильские и Алеутские острова, Аляску. Надвое разломился континент Южная Америка. Стали радиоактивной пустыней Северная Америка, северная и южная Африка, центральная Азия. Климат изменился. Люди переселились на полярный материк – появившийся в результате объединения Антарк-тиды и части расколовшейся Южной Америки. Прошли сотни лет. Но и восемьсот лет спустя боевые спутники «Ангел» на дежурстве на орби-те Земли. Система «Ангел», включающая в себя более тысячи орбитальных излучателей, не-смотря на облачность и метеоусловия, отслежи-вает скопления людей на поверхности планеты и уничтожает группы более двух человек. Имен-но система спутников «Ангел» сыграла решаю-щую роль в конце войны. Люди живут в ужасающих условиях, наука выродилась, процветает религия Бога Единого, население планеты сократилось до пятиста ты-сяч человек.
|
|
Нежить |
17.06.2006-18.06.2006
45 чел.
|
 |
| |
Сайт: http://raspad-tehno.narod.ru/Newgames/Undeads/Undeads.html
Организаторы
Мастерская группа "Распад" (http://raspad-tehno.net,Ufthang@rambler.ru
,(920) 7431553, Стёпин Илья)
Так или иначе в это пришлось поверить; это оказалось правдой. В наш современный век байки церковников и старичья оказались правдой. Нежить существует. Начиналось всё как серия загадочных исчезновений и немотивированных убийств в отдалённом местечке Виниглот. Констебль Алекс Сержантофф, который расследовал это дело, в конечном итоге докопался до правды, однако и сам стал жертвой зомби... Они пришли из заброшенных угольных шахт за Дальней Фермой. Пастор Финчер из церкви Святой Девы Марии, что стояла на холме у Дальней Фермы собрал фермеров и при помощи ружей и благословления массированный натиск мертвецов удалось отбить. Однако жизнь на ферме превратилась в осаду, люди не могли покинуть её, запасов пиши было много, но зомби отравили всю воду, все колодцы в округе... В Виниглот приехали исследователи и корреспонденты – как же как же, неужели зомби?.. Чего-то они там исследовали, чего-то написали... Шумиха поутихла. Прошло пять лет. Зомби не унимались. Пастор Финчер благодатью Девы Марии, постом и молитвой, сотворил источник воды; поселяне с Дальней Фермы по-прежнему не могли прорваться через зомби, да и не хотели уже. Святые чудеса пастора ограждали ферму от полчищ нечестивых. Исаак Коэн, владелец овощной лавки в Виниглоте, обрядился в мантию и спас город от мертвяков при помощи древней книги. Говорили, что его дед, де, был малефиком, а та книга лежала на чердаке много лет. В Виниглоте объявились Охотники на Зомби, говорят, старинная каста или клан. Их стараниями число нежити поуменьшилось, но не сильно. Но тут ещё кое-кто из местных начал болтать, что мол зомби эти совсем не безмозглые твари, а такие же люди, только несчастные. Что они разумны, что кто-то с ними даже говорил. Что их нельзя убивать и с ними можно договориться. На волне этих слухов появились Постигающие – переговорщики. Появился реальный шанс выяснить, откуда появилась нежить и как с ней жить.
|
|