Внимание! Застава Встреч: Боевые правила
Пожалуйста, расскажите об этом посте всем, кто, как вам кажется, заинтересован в нашем проекте! Большое спасибо!!! После некоторого перерыва мы возобновляем публикацию материалов к нашей игре! Та-да-да-дам! Встречайте: Боевые Правила! С нетерпением ждём ваших комментариев!
Правила по допуску оружия:http://znamena.livejournal.com/164370.html?mode=reply#add_comment Правила по связыванию, обыскам, пыткам и Добрым Соседям будут представлены позднее. Общие положения Боевая система хитовая. Поражаемая зона: полная, кроме головы, шеи, паха, кистей рук и стоп. Попадание любым оружием снимает 1 хит. Оружие делится на боевое и нелетальное. Хиты, снятые нелетальным оружием восстанавливаются за 30 минут. Нелетальное оружие не действует на человека в доспехе. Ночная боевка с 22-00 до 8-00. Проходит по отдельным правилам. Оглушения есть. Оглушать можно только нелетальным оружием со спины. Бывают поединки между самураями. Про них отдельные правила. Пожалуйста, постарайтесь избегать колющих ударов клинковым оружием! Помните, что мы приехали на игру не калечить друг друга! Уважайте себя и своего противника! Хиты, ранения и смерть У любого человека без доспехов 2 хита. На игре есть существа, у которых может быть большее число хитов. Но они не люди. Человек в 0 хитов считается тяжело раненным: падает на землю (присаживается на корточки), лежит на месте (сидит), не перемещаясь, хрипит, ждёт помощи. Может говорить, но тихо. Если помощь не пришла в течение 15-ти минут, человек умирает. Для того, что бы убить человека, необходимо наметить строго фиксированный финальный удар боевым оружием, и чётко произнести «Добиваю!». В таком случае человек умирает на месте. Умерший лежит 15 минут на месте смерти, а потом тихо идёт в мертвятник (пожалуйста, играйте честно и, отправляясь в мертвятник, не разговаривайте с встречными). Доспехи Доспехи по внешнему виду должно соответствовать дальневосточным образцам заявленной эпохи (вторая половина 17-ого века – первая половина 18-ого века). Мастера оставляют за собой право не допустить любой доспех по причинам его несоответствия правилам безопасности или по соображениям несоответствия внешнего вида региональным образцам. Любой доспех дает дополнительные хиты (от 1 до 3). Человека в доспехе нельзя оглушить. Человеку в доспехе нельзя нанести вред нелетальным оружием. Доспех может быть полным или частичным. Частичный доспех (дает 1 хит) - это любая осмысленная часть самурайского доспеха: нагрудник, шлем, поножи или (даже) наплечники. Комбинации этих частей тоже считаются частичным доспехом. То есть шлем и поножи вместе дадут только 1 хит. Полный доспех (дает 3 хита) - самурайский доспех со шлемом. Полным считается доспех, состоящий минимум из нагрудника (можно без спины), набедренников или наплечников и шлема. Остальные элементы можно добавить по желанию. Полный доспех - атрибут представителей власти. Наличие у других персонажей полного доспеха маловероятно (и может вызвать законные вопросы представителей власти). Оружие Правила по допуску оружия смотри в конце. Летальное и нелетальное оружие
Боевым оружием можно: снимать хиты с любого персонажа, добивать персонажа в 0 хитов, освобождаться от пут.
Боевым оружием нельзя: оглушать.
Нелетальным оружием можно: блокировать удары летального оружия, снимать нелетально хиты с персонажа без доспеха, оглушать (см. правила по оглушению).
Нелетальным оружием нельзя: добивать, снимать хиты с персонажа в любом доспехе, освобождаться от пут.
Ходят слухи, что нелетальное оружие не действует на Добрых Соседей. Но они могут притвориться, что действует. Нелетальным оружием является:
Бокен
Посох
Дубинка
Дзюттэ
Боевой меч в ножнах
Ножны
Подробно про допуск нелетального и летального оружия смотри в разделе «Правила по допуску оружия». Нелетальный урон Нелетальное оружие наносит нелетальный урон. Количество нелетальных и летальных хитов одинаково – 2 (два). Если человека оказался в 0 из-за нелетального оружия, он теряет сознание. Потерявший сознание должен сесть на землю и медленно сосчитать до 100. В это время его можно добить, обыскать или связать. Если над персонажем без сознания не совершено никаких других действий (например, добивание боевым оружием), он может встать и медленно, громко постанывая идти восвояси. Такой персонаж считается избитым. Даже если потом он наденет доспехи у него 1 хит, и так будет пока не пройдёт 30 минут или он не излечит побои! Ночная боевка Ночное время длится с 22.00 до 8.00. Ночью возможны столкновения не более чем по два противника с каждой стороны (итого не больше 4 человек). Оружие, допустимое в ночное время:
Клинковое боевое оружие (пластик, текстолит) с длиной клинка не боле 60 см.
Любое клинковое оружие с длиной клинка до 30 см.
Нелетальное не древковое оружие с мягкой боевой частью (дубинка в виде тямбары, например).
Оглушения Производится только нелетальным оружием. Не действует на персонажа, если на него надет любой доспех (в т.ч. шлем). Не действует в бою. Необходимо зайти к оглушаемому со спины (максимум отклонения в три четверти со спины). Сбоку человека оглушить нельзя. Оглушающий должен не сильно наметить фиксированный удар рабочей частью нелетального оружия по спине оглушаемого и чётко произнести «Оглушён!» Оглушенный садится на землю и медленно считает до 100. В это время его можно спокойно обыскать, связать или добить (только боевым оружием). После окончания этого времени оглушенный может встать и свободно действовать. Ходят слухи, что Добрых Соседей оглушить нельзя. Но они могут притвориться, что вы их оглушили. Рукопашная Чистые рукопашные взаимодействия запрещены. Исключение: Подхват вооружённой руки противника: в бою возможен мягкий подхват и отвод вооружённой руки противника.
Подхват производится за кисть, предплечье, древко или гарду.
Подхват за клинок или боевую часть древкового оружия запрещён.
Подхват под локоть запрещён.
Жёсткий захват (ладонью со смыканием пальцев) запрещён.
Школа сумо На игре будет школа борьбы сумо. В ней можно будет испытать свою силу в кругу. Поединки будут под присмотром главы школы. Он же и расскажет вам правла по этим поединкам. Внимание! Обучение в школе сумо и участие в соревнованиях не даёт никаких специальных способностей. Огнестрел Ходят слухи, что у кого-то в городе есть привезённый контрабандой европейский пистолет. Если вы его увидите – не перепутаете! Правила по поражению из этого пистолета будут опубликованы позже. Поединки Вопросы чести решаются один на один. Удар меча ставит точку в любом споре. Правила поединков на нашей игре:
Поединок, по договоренности участников, проходит на боевом или нелетальном оружии.
Если поединок проходит на боевом оружие - проигравший автоматически считается убитым. Его можно не добивать, он уже мертв.
Поединок проходит без доспехов.
Поединок проходит на мечах (другое оружие - по взаимной договоренности).
У поединка должен быть хотя бы один свидетель.
Участникам поединка желательно одеть на головы белые повязки, написав на них, по возможности, иероглиф «Честь».
Простолюдинам категорически запрещено вмешиваться в поединки самураев.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|