 15.03.14 06:28 |
Немного о сюжете и организации
Привет, милые. Хочу рассказать вам немного про организационно-сюжетную составляющую нашего сериала. 0. Все события сюжета прошлых игр - актуальны. 1. Все мероприятия, которые будут проходить будут связанны единой сюжетной линией (и модули и кабинетки и само-сабо большие игры). Это не всегда означает четкую последовательность хронологии. Например, могут быть кабинетки формата "тем, кому за 300" про времена минувшие, но все равно связанные по сюжету непосредственно с событиями игры.
2. На первых мероприятиях мы будем активно тестить новые правила и модели.
3. Анонсы и расписания всех мероприятий можно будет найти в сообществе, как только так вот сразу.
4. Принцип работы на этот раз будет не блочным мастерением, а у каждого из мастеров сюжетной группы проекта будет набор игроков с которыми он работает. Поэтому даже когда вы погибнете от рук анально-карающего правосудия Камарильи будучи мерзким шабашитом-тзимицу и решите стать после этого чистым ангелом Небесного Хора - вас продолжит вести тот же мастер, который работал с вами до этого. Мы считаем, что так лучше потому что: - сюжет не будет разбит на блоки и тем самым будет плотнее и пизже - мастер, который проводит с вами больше времени - лучше вас знает и точно догадается, когда время тащить мохито, а когда доставать ремень.
Пока из сюжетной группы у нас: Жора, Фрам, Ведьма и я. Не все питерцы будут у Ведьмы и не все москвичи у меня или Жоры или Фрама. Как только вас посчитают - вам придет письмецо на алрпг о том, кто ваш куратор. Но некоторые из вас и так уже все поняли ;) Мастер, который вас курирует это тот, кто помогает вам завязать шнурки, сгенериться, переписывается с вами на алрпг и работает над вашим персонажем. Вы не всегда попадаете на модули к своему сюжетному куратору, но конечно мы будем учитывать здравый смыл и логику, распределяя кто, когда и кого будет водить. - развернутый анонс по мероприятию 30 марта и технические подробности. |