 |
|
 |
Моделирование огнестрела
/
ru_lrpg
|
|
|
 |
 07.10.14 10:07 |
Моделирование огнестрела
Народ, а какие бывают способы моделирования огнестрела на РИ?
Собственно, задача следующая: огнестрел на игре на приличной базе (не лес, не развалины), без упора на боевку, реальный мир конца 19 - начала 20 века. То есть основное оружие - револьверы, наганы и прочие дамские сверчки.
Требования: звук выстрела, малые габариты, соответствующая эстетика. Наличие пули не обязательно, и в имеющейся ситуации это проще обойти правилами.
Распространенные варианты моделирования, которые чем-то мне не нравятся:
1. Китайская и прочая пневматика: - звук выстрела не достаточно сильный - требует защиту глаз + можно найти требуемые по эстетике модели
2. Капсульно-петардный самодел с войлочными пулями типа такого:
 + звук выстрела + очков не требует - хорошо подходит для 16-18 веков, на требуемую эпоху не совсем - за подвязкой чулка не очень уместен - вывалится из-за размеров и веса ;))
3. Нерфы крашенные:
 + не требует очков - звук тихий - по эстетике хороши для фантастических миров от стим до кибер-панка, но не для реального конца 19, начала 20 века. - большие, хоть и легкие, тоже в подвязке будут неудобны.
Какие еще могут быть варианты? Что я упускаю? |
|
|
|
|
|