15.09.26   карта сайта   настройки   войти
Сайт свободных игровых коммуникаций
Когда Игра
Школа "Перспектива"
      Зарегистрироваться
  Забыли пароль
логин пароль
 
поиск
Лучшее
текст Тонизаторы на РИ+1
видео О трудностях создания инноваций+2
событие ЗилантКон 2009+2
Топ игр 2026
событие Дюна 2026+1
пост из живого журнала Немного о важном / wod_moscow
wod_moscow

08.10.14
04:28
Немного о важном
Хочу сказать пару слов про коммерческую часть проекта "Сериал".

Вот почему мы делаем «Сериал»:
- любим делать ролевые игры,
- пробуем новые форматы,
- интересен мир World of Darkness.

Мы делаем долгосрочный проект. Он будет расти качественно и потепенно привлекать новые аудитории. Для того, чтобы развиваться и работать с большой аудиторией, обрабатывать информацию с каждого мероприятия и связывать её с базой, накопившейся за 5 лет истории проекта, нам нужны ресурсы, в том числе человеческие. Как вы, возможно, знаете, работа над Сериалом знамает сейчас у мастеров игры время, сопоставимое с рабочим временем любого другого человека (и даже больше) и чтобы работать в таком режиме, у проекта должна быть коммерческая составляющая.

Для того, чтобы “Сериал” развивался и не оставался на любительском уровне, мы постоянно дорабатываем его, в том числе по вашим замечаниям. Мы уже доработали ряд моделей, продолжаем работать над улучшением мероприятий кабинетного формата и т.п.
В итоге мы рассчитываем получить годный коммерческий проект. Но наша основная цель, без которой мы бы и не начинали - интересная и захватывающая ролевая игра.

Вот, что мы вам гарантируем:
- Мы вкладываем все свои силы, чтобы улучшить проект и сделать его интереснее для вас.
- Мы разрабатываем интересный, живой мир: самоподдерживающуюся систему, влиять на которую могут не только организаторы, но и участники игры.
- Мы пробуем новые форматы мероприятий, и, в зависимости от интереса к ним, включаем их в расписание будущих арок.

Мы понимаем, что на данный момент "Сериал" не выглядит как полноценный коммерческий продукт. Мы работаем в этом направлении, однако основная цель на ближайшее время -- улучшить содержание, а не упаковку.

Поэтому на ближайшие полгода наши приоритеты таковы:
- Вовлечение в проект новых организаторов и расширение нашего творческого коллектива
- Оформление бэка и информационного базиса сеттинга (база данных событий и NPC для мастеров, больше возможностей для коммуникации игрокам и т.п.)
- Создание условий для быстрого и удобного включения игроков, включая новичков, в новые игры, активности, лучшего понимания сеттинга

Будем рады ответить на ваши вопросы.


Центр Паладин


дизайн портала - Срочно Маркетинг

TopList
  первая     наверх
info@rpg.ru