12.11.26   карта сайта   настройки   войти
Сайт свободных игровых коммуникаций
Донжон
Школа "Перспектива"
      Зарегистрироваться
  Забыли пароль
логин пароль
 
поиск
Лучшее
текст Тонизаторы на РИ+1
видео О трудностях создания инноваций+2
событие ЗилантКон 2009+2
Топ игр 2026
событие Дюна 2026+1
комментарий Ролевые цивилизации
комментарий   Ролевые цивилизации дать свой комментарий
  rovenion, комментарий 13.02.06 19:55


комментарий   Ролевые цивилизации дать свой комментарий
  zhukov, комментарий 14.02.06 13:42

Думаю, знаний у игрока, прочитавшего пяток источников для игры хватит. Он может представить мотивацию персонажа.
Надо разработать алгоритм, как игрок сможет сам это вычленить из своих знаний. Может, это список вопросов. Может, творческое задание мастера.
Например: что хочет достичь персонаж? при помощи чего? что важно для него? Что было бы сильной потерей? Ради чего пошел бы на все? Достигнув чего был бы счастлив?.. брр
В итоге получим список "мотиваторов": предметных и идеальных. На их основе можно строить сюжетные линии.
Только надо, чтоб это еще закрепилось в сознании и не исчезло под давлением игры..


комментарий   Ролевые цивилизации дать свой комментарий
  zhukov, комментарий 14.02.06 13:45

Лица игр

Венера
(Анастасия Деева, Верхняя Пышма)
Ближайшие события
все регионы
13.11.2026-16.11.2026
Ведьмак 1062. Война трёх королей
13.11.2026-16.11.2026
Лаик: Начало круга 13-15 ноября
14.11.2026-16.11.2026
VTM: Larvatus prodeo
14.11.2026-15.11.2026
Обратная сторона ночи
14.11.2026-16.11.2026
Вандерцайт 1.3

Заявиться через: allrpg | joinrpg



Ролевые ресурсы
Другие игры и ресурсы
Настольная игра Берсерк

Справочник разработчика игр живого действия

Ролевые события, статьи и организации — в одном месте

Видеоархив Вячеслава Рожкова


Центр Паладин


дизайн портала - Срочно Маркетинг

TopList
  первая     наверх
info@rpg.ru