29.07.26   карта сайта   настройки   войти
Сайт свободных игровых коммуникаций
http://www.smart-tourist.ru/
Умереть в Иерусалиме
      Зарегистрироваться
  Забыли пароль
логин пароль
поиск
Лучшее
текст Тонизаторы на РИ+1
видео О трудностях создания инноваций+2
событие ЗилантКон 2009+2
комментарий Ода шестеренке
текст   Ода шестеренке дать свой комментарий
  dslava, текст 09.03.06 16:59


комментарий   Ода шестеренке дать свой комментарий
  grizabella, комментарий 11.03.06 20:21

На мой взгляд, вернее всего двигает игру заинтересованность подавляющего большинства игроков в теме. В таком случае каждый из них является эпицентром игровых событий. От мастеров в этом случае требуется только показать нужное направление со словами: "Эй, птичка, лети туда, там столько вкусного!" Желательно также правильно распределить роли (хотя все равно сами расхватают), да еще подобрать литературу (но, оказывается, они и так все знают). И тогда игрок сам, без мотивирующего пинка, изучает материалы, продумывает роль, изобретает костюм.

Таковы, судя по всему, были "Сказки лицедеев". И в этом стиле делается внушительное количество небольших игр. Разумеется, в проекте "1000 с хвостиком" такой механизм вряд ли сработает. Это только гриппом все вместе болеют, а с ума сходят одиночки. Их еще попробуй найди!

Но, быть может, на больших играх просто слишком много "случайных" людей?

Гризабелла


Лица игр

Тэльгелин
(Любовь Рычихина. Киров)
Ближайшие события
все регионы

Заявиться через: allrpg | rpgdb



Ролевые ресурсы
Другие игры и ресурсы
Настольная игра Берсерк

Клуб любителей Munchkin

Улун - знаменитый китайский чай

Конные прогулки в Подмосковье


Донжон


дизайн портала - Срочно Маркетинг

TopList
  первая     наверх
info@rpg.ru