10.08.26   карта сайта   настройки   войти
Сайт свободных игровых коммуникаций
      Зарегистрироваться
  Забыли пароль
логин пароль
 
поиск
Лучшее
коммунивер-сайт Ролевые игры живого действия / Все комментарии

комментарий   Построение сюжетных завязок дать свой комментарий
  nasse, 01.09.04 03:41, в ответ на:
ссылка вовне Построение сюжетных завязок
  Если Швеция отстала, где можно почитать, как работают с сюжетами у передовых нас? Ничего, кроме базового описания "шестеренки" мне не попадалось. А очень надо. Можно мылом (senta собака senta.pp.ru)

комментарий   Построение сюжетных завязок дать свой комментарий
  idkfa, 31.08.04 10:19, в ответ на:
ссылка вовне Построение сюжетных завязок
  Данная статья имеет исключительно "зоологический" интерес. Швеция безнадежно :-) отстала от нас.

комментарий   Стать героем дать свой комментарий
  aradan, 24.08.04 12:12, в ответ на: dimych1,
комментарий 10.08.04 06:50
  Нда, неувязачка - хотя дальше в статье ясно сказано - в МОскве 5000, в России - 250 000. Арадан. Журналист - человек, профессионально некомпетентный по всем вопросам.

комментарий   Стать героем дать свой комментарий
  lantaniel, 22.08.04 22:46, в ответ на:
текст Стать героем ("Русский Newsweek", N6, 12-18 июля 2004, г. Москва)
  Ндя, давненько так мои слова не переирали... Интересно, девочка когда интервью брала, вообще-то чем слушала? Жалко, когда в принципе о хороших вещах пишут непрофессионалы, и получается такая фигня... Это я как журналист говорю. Буду в качестве анекдота рассказывать коллегам-журналистам, что мне не хватает светской жизни, а знакомым ролевикам - что я, оказывается, еще и фехтую...

комментарий   Хиты начала 90-х дать свой комментарий
  maglor, 15.08.04 11:25, в ответ на:
текст Хиты начала 90-х
  см. http://www.ryazanych.narod.ru

комментарий   Ролевые игры в Интернете дать свой комментарий
  barmachu, 13.08.04 14:08, в ответ на: rojkov,
текст Ролевые игры в Интернете
  ПУть ВОЙНА-это интерейснейшая игра зайдите на неё вы не пожалеете а если зарегестрируетесь через ету страничку у вас будет бонус&) http://www.wayw2.newmail.ru/wayw2.html.html

комментарий   Ролевые игры в Интернете дать свой комментарий
  rap, 12.08.04 22:53, в ответ на: rojkov,
текст Ролевые игры в Интернете
  Класс

комментарий   Истории от дружины "Рысь" дать свой комментарий
  savat, 12.08.04 14:03, в ответ на: posadnik,
текст Истории от дружины "Рысь"
  Шедевр! Таких историй с десяток по сети раскидать - и у РИ отбоя от желающих играть не будет.

комментарий   Стать героем дать свой комментарий
  dimych1, 10.08.04 06:50, в ответ на:
текст Стать героем ("Русский Newsweek", N6, 12-18 июля 2004, г. Москва)
  >Ролевые игры становятся в России все более >популярными, с каждым годом в них играет все >больше народу. По приблизительным оценкам самих >игроков, сейчас их около полумиллиона, а еще в >2000 г. было не больше 350 000. Многие игроки >объединены в клубы — считается, что их около >400. Вот так и рождаются нездоровые сенсации - нас оказывается "полмиллиона"... Забыла журналистка написать, что это всего по миру столько..

комментарий   Трактир – оборудование, оснащение и назначение. дать свой комментарий
  branwen, 09.08.04 23:40, в ответ на: kogai,
комментарий 24.11.02 23:08
  Совершенно согласна, даже была попытка организовать такое вот дело... И удалась почти... с антуражем только было тогда туго... А все остальное,и навесы, и разнообразный рацион, и игру внутри команды кабацкой сделали такую, что к нам со всего полигона приходили и есть и играть. Таких интриг набадяжили... ой-ой... Всем понравилось. Думаю работать над этой темой и дальше. Хотим вот набраться наглости и заявитьяс темным кабаком на следующие ХИ. А насчет "нафинг не нужен"... Это проверено опытом. Нужен. И даже очень.

комментарий   Об изготовлении игрового оружия дать свой комментарий
  svatogor, 05.08.04 13:56, в ответ на: posadnik,
текст Об изготовлении игрового оружия
  Все больше склоняюсь к мысли что офифигительные доспехи получаются из ныне к сожалению малодоступной бронзы(а именно латуни). Достоинства: легка в обработке, легка в полировке, на ней великолепно смотрится травление и вооюще великолепно смотрится. Недостатки: слегка тяжелая (Латунь - сплав из меди и цинка), довольно быстро тускнеет (окисляется, но это не проблема если поклыть бесцветным лаком или тонким слоем ружейного масла).Сразу оговорюсь: для пластинчатого доспеха латунь не походит!!! из нее можно попытаться сделать что то вроде римского панциря, но врядли что то из этого выйдет(в домашних условиях гнуть металлы в двух плоскостях практически не реально). Из латуни получаютя очень красивые усилени (Наплечники, налокотники),обручи на голову (типа эльфийских с наносником), фибулы для плащей и еще много всяких симпатичных примочек к доспехам оружию и игровой одежде. Лично у меня из латуни усиление левого плеча. Если нет бронцы можно попытаться найти листовую отожженную медь, достоинства и недостатки те же, только сиять вы будете не золотым а оранжевым:-) но как говорится "Древнее золото редко блестит, Древний клинок - ярый...". Для пластинчатой бригантины или корацины (у первой чешуйки покрыты тканью) очень рекомендую оцинкованное железо (эта фраза не повод "раздевать" теплотрассы...хоты на них железо очень и очень подходит:-)). Достоинства: несложное в обработке, красивое в полировке, прочное относительно меди или бронзы (в принципе это не играет большую роль ибо по вас там никто всерьез стучать не будет), стойкое к карозии. Недостатки: увы после третьего "ух ты дай посмотреть" (за этой фразой обычно следуи протягивание загребущих ручек к вашему изделию)Ваш топор или доспех покрываются дактиласкопическими следами, а по-русски пятнами о ...

комментарий   Об изготовлении игрового оружия дать свой комментарий
  aradan, 02.08.04 10:26, в ответ на: svatogor,
комментарий 30.07.04 13:10
  1к4 - все- таки оптимальный вариант: подавляющее большинство всех кольчуг (кроме японии) из найденных в мире сплетены именно таким способом. А что бы не была слишком дырчатой - возмите проволку потоньше и сделайте колечки поменьше.
Сквозь кольчугу из 6го гройвера не всегда шило проходит! (то есть путается и упирается в одно из колец - благо они плоские. Но лучше из проволки - будет легче).
1к5 - порясающе выглядит и очень подвижна, но гораздо большая нагрузка на одно кольцо, и - если оно порвалось, сразу большая дырка, а если вылетело кольцо из 1к4 - это можно и не заметить.
Да и плести 1к4 проще. И самое главное - кольчуга не работает сама по себе!
Это всегда комплекс кольчуга+подкольчужник! А еще в кольцугу можно вплетать пластины... С уважением,
Арадан ...

комментарий   Об изготовлении кольчуг (продлжение) дать свой комментарий
  aradan, 02.08.04 10:18, в ответ на: dand,
комментарий 29.07.04 16:58
  Плетешь 2 полотна. Форма - как у майки (вид спереди). Потом сплетаешь плечевые лямки и и бока. Надеваешь. Смотришь, где нехватает по горловине и доплеташь. Если в боках узко - надставляешь, если широко - оставляешь на вырост. Если нет стегана - меряешь на ватник или пуховик. Под то и то лучше что-нибудь еще надеть или учитывать, что стеган толще.
Рукава - у тебя получились дырки по бокам под руки оставляешь диаметр, который позволит удобно двигать оными и плетешь полотно примеро по длинне равное диаметру. Потом вплетешь его. Если не хватило по длине - доплетаешь. Потом заплетаешь разрез на рукаве - и кольчуга готова.
Возможные апгрейды - вырез под шею не круглый, а закрывающийся. заплеташь еще плотнее, но оставляешь разрез а-ла "старинная рубашка". Разрез застегивается на крючок из той же проволки, что и кольчуга.
Дальнейшее модернизирование - воротник-стойка. Делаешь стойку (как-сорентируешься по месту) по ширине шеи+воротник стегана, застегивающуюся на крючок. Что бы она стояла - проплетаешь ее толстым кожаным шнурком (продеваешь последовательно через все колечки).
Исторически достоверно - сам видел в Московском Краеведческом. Арадан. ...

комментарий   Об изготовлении игрового оружия дать свой комментарий
  svatogor, 30.07.04 13:10, в ответ на: aradan,
комментарий 26.07.04 11:37
  Покрышки годятся, только проволку чистить замучаешься. Насчет 4 в 1 не знаю, по мне она слишком прозрачная тогда получается, 5 в 1 надежней. Заваривать в домашних условиях сложновато, сколько народу видел в кольчугах все в сведенках.Я тут пытаюсь найти оптимальное соотношение щита вес-прочность-форма, 6 мм трещит под богатырскими ударами некоторых игроков, 11 мм я устаю ворочать им на первом часе. Но с формой все точно выяснил! Щит должен быть как капля (норманский 9-12 веков)... Хотя у нас есть один человек с тарчем во весь рост из железа 2.5 мм. Выглядит (и весит) устрашающе!!! С уважением Святогор.  ...

комментарий   Об изготовлении игрового оружия дать свой комментарий
  dand, 29.07.04 16:58, в ответ на: aradan,
комментарий 27.07.04 09:17
  Ага, если наклонить мой способ плетения на 45 градусов, то так и получается. Только у меня квадратами вдоль тела и поперек, а так наискось получается. Только как тогда ее плести я вообще не понимаю. Сама кольчуга - понятно, но дырка для головы, рукава.....
С большим уважением, Андрей.

комментарий   Об изготовлении игрового оружия дать свой комментарий
  aradan, 27.07.04 09:17, в ответ на: dand,
комментарий 26.07.04 16:09
  Гм, как бы изобразить плетение без графики? :) скорее, так:
О О О О
.О О О
О О О О
понятное дело, кольца находят друг на друга. Внимание! если кольчуга длинная, с полами, то разрезы делать не по бокам, а спереди и сзади! Так и ноги лучше прикрыты (даже пешим), и историчнее - только такая конструкция позволяет сесть на лошадь. Насчет поддоспешника - чем толще и жестче - тем лучше! Правда, возникают проблемы со сгибами на локтях и плечах, но это тоже решается (например, локти делаются отдельно, потом подшиваются к рукаву, в котором в этом месте разрез или утоньшение).
Впрочем, под многие техники работы мечом этого не надо, хватает и имеющейся гибкости при обычом пошиве рукава (разве что в подлокотной части набивки нет). Как сделать набивняк или стеган - ищите на ТожеГороде - есть такой сайт, как раз посвящен изготовлению доспехов С уважением,
Арадан. ...

комментарий   Об изготовлении игрового оружия дать свой комментарий
  dand, 26.07.04 16:09, в ответ на: aradan,
комментарий 26.07.04 11:37
  Отлично, спасибо за информацию!
1к4 это примерно вот так:
.|.|.
-O-O-
.|.|.
?
Теперь бы мне узнать как сплести так, чтоб складок не было нигде (особенно под мышками). Я предпологаю так (точки - это пустое пространство):
...__...__...
..|..|_|..|..
._|.......|_.
|...........|
|...........|
|______|
Выплету две таких штуки. Соединю по бокам и на плечах, а потом из отверстий буду выплетать рукава нужной длины. Так нормально будет?
Еще: поддоспешник. Из чего его шить/делать? Он должен быть мягким или жестким? И как в нем не спариться летом?
С большим уважением к Константину,
Андрей. ...

комментарий   Об изготовлении игрового оружия дать свой комментарий
  aradan, 26.07.04 11:37, в ответ на: dand,
комментарий 23.07.04 15:51
  Упс. Насчет покрышек не знаю, может и годится. Главное требование к проволке - прочность (то есть что бы гнулась, но не ломалась, причем гнулась с трудом).
Насчет заваривания колец - это усложняет процесс изготовления (многократно). но делает кольчугу более надежной. В общем случае для иг такого не надо.
Не гонитесьза сложными способами плетения - 1к4 (обыкновенный способ) все-таки оптимален по сотношению защита/вес.
И не забывайте о поддоспешнике! Он важнее! Арадан

комментарий   Об изготовлении игрового оружия дать свой комментарий
  aradan, 26.07.04 11:32, в ответ на: svatogor,
комментарий 24.07.04 11:58
  вот я и говорю - лавное без углубизма!
А доспех можно и самому сделать, и иногда - из подручных материалов, но - что б смотрелся хорошо!
И шлем из пылесоса - гы, если в нем никто пылесоса не признает лучше цельнокованнго ведра, похожеого на помойное. Во всем нужна мера! Арадан

комментарий   Об изготовлении игрового оружия дать свой комментарий
  svatogor, 24.07.04 11:58, в ответ на: aradan,
комментарий 20.07.04 10:37
  Ардан! у нас на играх реконструкторами и не пахнет! Если бы они там появились, они бы схватились за свои слабые сердца и ... откинули бы копыта:-))потому что доспех в большинстве очень и очень разнообразен (и причудлив). Но я абсолютно за посылать далеко тех кто начинает говорить про не соответствующую тесьму! Ну а теперь обращение ко всем новичкам! Господа совсем совсем начинающие!!! "У меня только вторая игра и потому доспехи из клеенки"- это не отгворка!!! На вторую игру у меня доспехи уже из металла были, а после уже и плащ и рубаха и топор приличный! Я считаю, что промежутки между играми достаточные чтобы сделать нормальную игровуху!!! с уважением Святогор. P.S. Вместо шлема классно смотрится обруч из толстого металла от 2,5 мм до 4 мм, уж получше шлема из пылесоса или чайника:-))) ...
 первые 20 первые 20 следующие 20 следующие 20 
Лица игр

Призрак
(Кизимов Сергей, г.Алматы)
Ближайшие события
все регионы
12.08.2026-17.08.2026
Капитан Морган-VII : Новые берега
12.08.2026-17.08.2026
Махотокоро: Слезы Богов
13.08.2026-18.08.2026
Лэ о Лэйтиан: нити судьбы
14.08.2026-17.08.2026
ПРИ Ведьмин котел: Пробуждение тьмы
14.08.2026-16.08.2026
Зомбячья братва

Заявиться через: allrpg | rpgdb



Ролевые ресурсы
Другие игры и ресурсы
Настольная игра Берсерк

Клуб любителей Munchkin

Улун - знаменитый китайский чай

Конные прогулки в Подмосковье




дизайн портала - Срочно Маркетинг

TopList
  первая     наверх
info@rpg.ru