Help Связь О сайте
Заброшенный замок. На главную  
  медицина питание связь снаряжение мастерам игрокам статьи
[ пользователь : инкогнито ] [карта сайта] [login] [настройки]


Почему я ненавижу ролевиков.

 

Почему я ненавижу ролевиков.


Данил Валерьевич Ткаченко
комментарии Print view

текст   Почему я ненавижу ролевиков. Reply
  текст 20.04.06 09:00


комментарий   Почему я ненавижу ролевиков. Reply
  varrah, комментарий 21.04.06 08:18

Поддерживаю Андрея
Грядущий сезон тоже, видимо, пропускаю

Потому что даже подписанные топоры и лопаты приходится искать по всему полигону, не смотря на прямую просьбу: "после использования принести и положить ВОТ СЮДА". Потому что посвятив порядка 1,5 суток на строяк, выбившись из сил, нужно искать среди "элитарных игроков" хоть кого-то, кто может развести костер на соседней стоянке, чтобы весь полигон не бегал готовить еду к твоей палатке (и ведь не хотят, даже когда самостоятельно подготовил им кострище и принес дров). Потому что сначала тебя долго просят помочь с сайтом для игры/комманды/кона/проекта, а потом, когда ты уже спланировал время (отказавшись от других дел) и даже сам что-то начал делать, ничего не делают (нет ни материалов, ни даже ТЗ). Потому что на официальных форумах проекта порой быстрее ответить самому или получить ответ у других участников/игроков, нежели дождаться официального ответа мастеров на вопросы типа "дайте адрес ДК" или "когда начало?". Потому что "элитный игрок" скорее привезет два канделябра и большой глиняный кувшин для вина, нежели банку тушенки и мешок крупы. Потому, что приглашая на игру иные мастера говорят: "мы даже поставим тебя правителем города - ты так хорошо все организуешь, а у нас как раз бардак в этой локации". Потому что оргвзносы добровольно и ответственно сдает дай бог половина игроков, из остальных надо вытягивать, а другие, более того, прочитают тебе лекцию на тему "почему в этом сезоне я не плачу орг. взносы ни на какую игру". Потому что человек может приехать на игру на второй день от старта, придти в цивильном костюме в замок, поставить на пиршественный стол газовую горелку и сделать на ней себе еды (не стесняясь владельца замка ведущего за тем же столом игровые переговры), а после говорить о том, что игра не удалась. Потому что можно сколько угодно убеждать игрока не плыть на ночь глядя встречать людей на другом конце озера (они высадились на 1 станцию позже), без карты и знания местности, а потом в 3 часа ночи быть разбуженным звонком с просьбой "использовать всю сигналью пиротехнику какая есть, а то мы заблудились и не знаем куда плыть, а тут темно". Потому что приглашая мастера на научный семинар в твоем вузе, посвященный на 100% тематике игры, получаешь ответ "да, это ОЧЕНЬ нужно, обязательно приду", а потом ни звонков, ни встреч, ничего. Потому что о том, что не заехал и не заедет (из-за болезни) мастер по квентам случайно узнаешь от игроков за пол дня до старта игры, а мастер по квентам потом обижается, что половина игроков придумали свои собственные квенты. Потому что человек не привезший КЛМН может придти и попросить ложку, а потом вернуть со словами "я ее не мыл, но зато облизал". Потому что тратя свои личные запасы еды на кормежку оравы "строителей" слышишь упреки типа "а почему только одна банка тушенки?", а ответив "потому что мне еще три дня здесь жить и тушенка рассчитана", получаешь: "дык не вонуйся, ща следующая партия приедет, еще еды привезет". Потому что просто достало...



   
  Идея и дизайн Тихмянов А.Ю.