Истерический припадок - это инстинктивная реакция защитного характера, характерная для лиц с неуравновешенной психикой, склонных к истерии. Истерический припадок (ИП) одно из самых распространенных заболеваний на ролевых играх. Пик приходится в ночь с 3 на 4 день игры. С одной стороны дает о себе знать физическая усталость, ночная игра, с другой стороны в данный момент возникает кризис отношений завершающийся межличностными конфликтами. Обычно в истерику впадают молодые девушки, которые акцентуированы по гипертимному типу (повышенная потребность в общении). Но в моей практике приходилось лечить и "эльфообразных" мальчиков. Основная причина приступов- неудовлетворенная потребность во внимании и общении.
Сразу хочу оговориться что нужно отличать ИП от отыгрываемого образа.
Для истерического припадка характерно наличие явного повода, кризисной ситуации, которая явилась бы "спусковым крючком". Всегда отмечается фаза разогрева, постепенного вхождения в истерический транс, в которой пациент постепенно снимает контроль сознания за своими действиями. Благодаря этому во время припадка больной никогда не причиняет себе серьёзных телесных повреждений.
Припадок чаще всего проявляется конвульсивными и судорожными движениями, плачем, рыданиями, криками, затруднением дыхания, уменьшением сознательного контроля за собственными действиями. Иногда возможно состояние ступора, двигательного оцепенения, имеющего судорожную природу. Истерический припадок сопровождается помрачением сознания. Воспоминания о нем и окружающей обстановке в этот момент обычно отрывочны. Истерический припадок, как правило, психогенно обусловлен, усиливается и затягивается при скоплении людей вокруг больного.
Лечение
1. Необходимо удалить всех возможных зрителей. Как крайний вариант отвести человека на 100-200 метров из лагеря.
2. Проводить психотерапию необходимо тихим уверенным голосом. Нужно дать игроку выговорится. Лично я для таких случаев использую "психодестрессор": мягкую игрушку- перчатку. Эффект достигается за счет неожиданности данного действия. При разговоре из-за пазухи вытаскивается игрушка и пациент рассказывает свои проблемы как бы не врачу, а игрушке. Этот элемент игры очень помог мне на ХИ 2004, когда я моем кармане всегда лежала "мышка-перчатка". Очень часто она помогала разрядить обстановку.
3. Один из способов вывести игрока из истерического припадка- резкое, неожиданное воздействие. Это может быть ведро холодной воды, строгий окрик (если до этого вы говорили негромко). Но я не сторонник таких методов, хотя и признаю их эффективность.
4. Когда у пациента контроль за реальностью восстановился, необходимо напоить его горячим сладким чаем, дать 30-40 капель валерьянки или пустырника, обеспечить покой. Как вариант закрыть в палатке в одиночку на 12 часов и выставить охрану.
Госпитализация в случае истерического припадка не требуется.
И последнее: Я резкий противник психоотстойников на играх. Если МГ продекларировала наличие психоотстойника, количество ИП резко возрастает.
Тем не менее в мастерской группе или среди медиков должен быть человек, который бы был готов на то, что в любое время ему придется работать "дежурной жилеткой" |