Help Связь О сайте
Заброшенный замок. На главную  
  медицина питание связь снаряжение мастерам игрокам статьи


"Гиганда"

 

"Гиганда"


Ottor
За окном 21 век! Совсем немного времени остается до того момента, когда человечество 22 века перевалит через полдень своей цивилизации и перейдет, (по мнению небезызвестных нам писателей-фантастов) в вечерние сумерки своей эпохи. Если вас понастоящему затягивают сюжетные коллизии произведений братьев Стругацких, их великолепный язык и неординарный юмор, то мастерская команда клуба "Варяг" предлагает вам игру, созданную на основе увлекательного мира фантастики Стругацких.

Организаторы: Клуб Варяг, http://drakkar.da.ru/, korovka-a@mtu-net.ru
Регион: Москва, Московская область
Дата проведения: 30 апреля 2002
Продолжительность: 5 дней
Количество участников: 150 человек
Рекомендации: +:0     :0

Игра будет проводиться на подмосковном полигоне с 1 по 5 мая. В данной игре моделируется мир одной из планет Стругацких - Гиганды. За основу было взято произведение "Парень из Преисподней". Игра начинается с последних страниц книги. Если конкретнее, то война Алайского герцогства С Империей фактически окончена. Однако о полном спокойствии и мирном Существовании говорить не придется. На данной игре моделируется только Одно государство, а если конкретнее - столица Алая с возможными пригородами, где вместо послевоенной умиротворенной жизни воцарился хаос. Внезапно прекратившаяся война оставила после себя мрачную Картину: отсутствие централизованной и сосредоточенной в одних Руках власти , голод, разруха, болезнь, наличие множества партийных Организаций с различными политическими программами, раздробивших Производство Алая на мелкие части, а также криминальные структуры И преступные банд формирования промышляющие грабежом, Терроризмом и разбойными нападениями. Таким образом все Выше перечисленные послевоенные прелести - это жизнь Алайского Герцогства на начало игры. Что касается Империи, то она представлена На игре лишь несколькими частями оставшимися на территории Алая. Однако не все так мрачно и безвыходно! Мы обещаем вам настоящий Столичный город с сохраненной инфраструктурой, промышленностью, Полуразрушенными административными строениями, зданиями Домов, музеев, театров, а также с центральными парками и памятными Монументами. При этом суровый пайковый режим натуральной Экономики и максимально приближенные к реальности модели Бронетехники внесут колорит в мир послевоенного хаоса. Если вас заинтересовала предыстория моделируемого нами мира, То мастерская команда клуба "Варяг" с нетерпением ждет Ваших заявок!


Материалы

17.08.01 Гардеробная комната
В рамках проекта "Тоже Город" организована конференция по истории европейского средневекового костюма - "Гардеробная
комната".

Здесь обсуждаются источники и литература, ткани, выкройки, аксессуары, моделирование и другие вопросы, неизменно
возникающие у тех, кто готовит костюм для исторической ролевой игры или занимается реконструкцией.

Приветствуется обсуждение средневекового этикета и стиля жизни.
В настоящий момент на конференции открыто около двух десятков тем, из которых уже сейчас можно почерпнуть интересную и
полезную информацию.

Если у Вас есть вопросы по истории европейского средневекового костюма, аксессуаров, этикета или желание выступить на
конференции в качестве эксперта по какой-либо из этих тем, приглашаем Вас в "Гардеробную комнату"!

10.02.01 О Костюмах
Эту статью любезно предоставил нам Боцман из клуба "Варяг". Читайте и наслаждайтесь.

Рекомендации

НравитсяНе нравится

Комментарии (0)


   
  Идея и дизайн Тихмянов А.Ю.