Help Связь О сайте
Заброшенный замок. На главную  
  медицина питание связь снаряжение мастерам игрокам статьи
[ пользователь : инкогнито ] [карта сайта] [login] [настройки]


"Гиганда"

 

"Гиганда"


Ottor
За окном 21 век! Совсем немного времени остается до того момента, когда человечество 22 века перевалит через полдень своей цивилизации и перейдет, (по мнению небезызвестных нам писателей-фантастов) в вечерние сумерки своей эпохи. Если вас понастоящему затягивают сюжетные коллизии произведений братьев Стругацких, их великолепный язык и неординарный юмор, то мастерская команда клуба "Варяг" предлагает вам игру, созданную на основе увлекательного мира фантастики Стругацких.
Print view

Организаторы: Клуб Варяг, http://drakkar.da.ru/, korovka-a@mtu-net.ru
Регион: Москва, Московская область
Дата проведения: 30 апреля 2002
Продолжительность: 5 дней
Количество участников: 150 человек
Рекомендации: +:0     :0

Игра будет проводиться на подмосковном полигоне с 1 по 5 мая. В данной игре моделируется мир одной из планет Стругацких - Гиганды. За основу было взято произведение "Парень из Преисподней". Игра начинается с последних страниц книги. Если конкретнее, то война Алайского герцогства С Империей фактически окончена. Однако о полном спокойствии и мирном Существовании говорить не придется. На данной игре моделируется только Одно государство, а если конкретнее - столица Алая с возможными пригородами, где вместо послевоенной умиротворенной жизни воцарился хаос. Внезапно прекратившаяся война оставила после себя мрачную Картину: отсутствие централизованной и сосредоточенной в одних Руках власти , голод, разруха, болезнь, наличие множества партийных Организаций с различными политическими программами, раздробивших Производство Алая на мелкие части, а также криминальные структуры И преступные банд формирования промышляющие грабежом, Терроризмом и разбойными нападениями. Таким образом все Выше перечисленные послевоенные прелести - это жизнь Алайского Герцогства на начало игры. Что касается Империи, то она представлена На игре лишь несколькими частями оставшимися на территории Алая. Однако не все так мрачно и безвыходно! Мы обещаем вам настоящий Столичный город с сохраненной инфраструктурой, промышленностью, Полуразрушенными административными строениями, зданиями Домов, музеев, театров, а также с центральными парками и памятными Монументами. При этом суровый пайковый режим натуральной Экономики и максимально приближенные к реальности модели Бронетехники внесут колорит в мир послевоенного хаоса. Если вас заинтересовала предыстория моделируемого нами мира, То мастерская команда клуба "Варяг" с нетерпением ждет Ваших заявок!


Материалы

17.08.01 Гардеробная комната
В рамках проекта "Тоже Город" организована конференция по истории европейского средневекового костюма - "Гардеробная
комната".

Здесь обсуждаются источники и литература, ткани, выкройки, аксессуары, моделирование и другие вопросы, неизменно
возникающие у тех, кто готовит костюм для исторической ролевой игры или занимается реконструкцией.

Приветствуется обсуждение средневекового этикета и стиля жизни.
В настоящий момент на конференции открыто около двух десятков тем, из которых уже сейчас можно почерпнуть интересную и
полезную информацию.

Если у Вас есть вопросы по истории европейского средневекового костюма, аксессуаров, этикета или желание выступить на
конференции в качестве эксперта по какой-либо из этих тем, приглашаем Вас в "Гардеробную комнату"!

10.02.01 О Костюмах
Эту статью любезно предоставил нам Боцман из клуба "Варяг". Читайте и наслаждайтесь.

Рекомендации

НравитсяНе нравится

Комментарии (0)

  дать свой комментарий
порядок:

   
  Идея и дизайн Тихмянов А.Ю.