Help Связь О сайте
Заброшенный замок. На главную  
  медицина питание связь снаряжение мастерам игрокам статьи
[ пользователь : инкогнито ] [карта сайта] [login] [настройки]


Ролевые игры живого действия

  Ролевые игры живого действия / Все комментарии
комментарии Print view

комментарий   Открытое письмо  new  Reply
  muravlyansky, 12.02.08 06:42, в ответ на: текст Открытое письмо
  А как этот текст из ЖЖ относится к РИ?

комментарий   Видео про иноземных ролевиков - 5 мегабайт  new  Reply
  malik789, 31.01.08 15:20, в ответ на: файл Видео про иноземных ролевиков - 5 мегабайт
  пришлите видео с приколом

комментарий   "Милорды умеют выживать" или "О вреде современной боевки"  new  Reply
  arrivan, 26.01.08 18:30, в ответ на: текст "Милорды умеют выживать" или "О вреде современной боевки"
  corsair +
В последнее время всё больше людей которые просто рубят со всей дури . Когда на меня прёт 3е молодых парней с намерением вбить в землю приходится отбиватс-я не хочу быть вбитым. когда ребята упакованные в кирассы патаются мне доказать что я должен если не нуб давно найти себе нормальный доспех а то пойму что такое боль, я отвечаю что в РЕальном бою первым же ударом воткнул бы любому из них меч под забрало, но поскольку у нас игра я этого не делаю так почему они переносят месиво в игру?-ответ лежит на поверхности , люди хотят побеждать любой ценой.

комментарий   В РОЛЯХ: немного о ролевых играх  new  Reply
  devalove, 26.01.08 17:13, в ответ на: текст В РОЛЯХ: немного о ролевых играх
  Да на счет того, что игры себя изживают, автор погорячился.

комментарий   "Милорды умеют выживать" или "О вреде современной боевки"  new  Reply
  nikodim, 23.01.08 07:00, в ответ на: текст "Милорды умеют выживать" или "О вреде современной боевки"
  А вот собственно и большой Корсаровский кусок http://zoosad.livejournal.com/36627.html

комментарий   "Милорды умеют выживать" или "О вреде современной боевки"  new  Reply
  corsair, 22.01.08 13:32, в ответ на: текст "Милорды умеют выживать" или "О вреде современной боевки"
  У меня не очень получается сформулировать, надеюсь, что поможете. Я понял, в чём вся проблема. Ролевое сообщество, если проводить параллели, ударилось в защиту прав разных сегментов этого общества. Например, создание возможности поражения головы и убирание магии - это защита прав бронемишек, чтобы им было удобно драться. Придумывание разных хитрых правил для кросспола - это защита прав игроков, ну никак не желающих играть женщин.
А мне вот очень хочется, чтобы позащищали права меня, представителя не только коренного, но и до сих пор основного "населения" - человека, для которого главнее всего сама игра и возможность в ней реализовывать персонажа.
И, так как меня значительно больше, и для игры я значительно важнее, то и права у меня должны быть больше. Например, при возникновении конфликта прав - моего права играть и права бронемишки бить меня без фиксации удара - должно выигрывать моё право... ...

комментарий   "Милорды умеют выживать" или "О вреде современной боевки"  new  Reply
  aradan, 22.01.08 10:07, в ответ на: текст "Милорды умеют выживать" или "О вреде современной боевки"
  Гризабелла, Вы как всегда великолепно сказали! Однако тема не нова, и я боюсь вновь услышать "не лезь в бой"...

комментарий   "Милорды умеют выживать" или "О вреде современной боевки"  new  Reply
  nikodim, 22.01.08 08:43, в ответ на: текст "Милорды умеют выживать" или "О вреде современной боевки"
  В продолжение - текст и дискуссия в ru_lrpg http://community.livejournal.com/ru_lrpg/518889.html  

комментарий   Что делать? Ясно что.  new  Reply
  corsair, 21.01.08 13:30, в ответ на: Вадим Олегович Полюга, комментарий 20.01.08 08:58
  Анкерайт, не подменяй тезис. Опровергай, но не подменяй. Тут говорится не о том, что люди должы дифференцировать боёвку, а о том, что из-за большого количества игр с , скажем так, суровой боёвкой, она вошла в моду и теперь властвует умами безраздельно. Что очень плохо для не участников боёвки, так как она к ним может сама придти, например, вломиться в дом.

комментарий   Что делать? Ясно что.  new  Reply
  anchorite, 20.01.08 08:58, в ответ на: текст "Милорды умеют выживать" или "О вреде современной боевки"
  На игре.
1)"Соответствие ожиданиям"
Мастер должен в анонсе игры сказать какая это будет игра по степени боевки: куда-то везут страйкбольные приводы, а на реконструкцию и железо могут вывезти. Соответственно, боевые правила не только для бойцов написаны.
2)"святость деклараций"
Если было заявлено, что такое-то вооружение недопустимо (как по соображениям "исторического соответствия", так и нормам ТБ) на этой игре, то забанить такое снаряжение. Даже если его привез хороший друг (что же он тебя так подставляет?), и быть готовым выгнать с игры нарушителей твоего требования.
"Вне игры."
Учить людей надо. Играть, драться и уважать других людей. А личным примером задавать традиции. А от разговоров, даже пространных, толку мало. ...

комментарий   "Милорды умеют выживать" или "О вреде современной боевки"  new  Reply
  corsair, 18.01.08 12:58, в ответ на: текст "Милорды умеют выживать" или "О вреде современной боевки"
  И ещё одно.
Некоторое время назад я нашёл в сети вот какую фотографию.
http://rpg.nsk.ru/hi93/hi93_04.php Это к распространённому тезису о том, что адреналин был не тот, пока не начали в полную фуздячиться, да и вообще...

комментарий   "Милорды умеют выживать" или "О вреде современной боевки"  new  Reply
  corsair, 18.01.08 10:10, в ответ на: текст "Милорды умеют выживать" или "О вреде современной боевки"
  В общем да, да и ещё раз да. Если развивать тему, а я с удовольствием наступлю на ряд мозолей, то сейчас появилась новая напасть. Если кому-то попали в глаз, то виноват не тот, кто попал, а тот, кто не надел очки. А знаете, почему на ряде игр запрещены колющие удары мечом? На многих это сделано потому, что этот удар не умеют сейчас ни наносить нормально, ни блокировать. Поэтому он становится опасен. Развивать можно до бесконечности, но, к сожалению, очень многим проблема уже давно понятна (т.е. вроде бы полдела сделано), а вот на путь решения всё никак не вступим. Да, всем хочется адреналина и бития в силу, но, например, это же можно получить с мягким оружием... и европейцы по этому пути и пошли, а мы пошли совсем по другому. ...

комментарий   Старинные танцы  new  Reply
  mikle_graifer, 01.01.08 09:52, в ответ на: melli, текст Старинные танцы
  Прошу прощения за возможный офф-топ, но не подскажете ли, где достать нот и звучащих файлов с указанными танцами? Заранее благодарен.

комментарий   АНЮТА: СОЦИАЛЬНАЯ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ ОРГАНИЗАТОРА ПРИ  new  Reply
  aradan, 19.12.07 13:16, в ответ на: текст АНЮТА: СОЦИАЛЬНАЯ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ ОРГАНИЗАТОРА ПРИ
  Как-то много "ответственностей", особенно порадовал пожарный щит в лесу :) То есть, если я собираю народ в лесу поесть шашлыков, да еще денег беру (народ, скидываемся на шашлыки-вино, я завтра в Ашан смотаюсь!) - то тоже должен все это "гарантировать и обеспечить", а так же быть юрлицом? А если мы помимо шашлыков в ДнД сыграем или шахматы? А если в ролевую игру? Где граничные условия, различающие "посиделки в лесу дружеской компании" и "ролевой игры"?

комментарий   Динамика игры  new  Reply
  corsair, 10.12.07 13:49, в ответ на: текст Динамика игры
  Я прочёл всё в ЖЖ, но лучше, наверное, тут. 1. Противопоставление пика и всплеска. Пожалуйста, расшифруй чуть подробнее, чем одно отличается от другого.
2. Глобальные пики. Чем они отличаются от обычных/локальных/отрицательных или вообще каких-то других?
3. Развитие вопроса глобальных пиков. Характерно ли это для групп людей или для каждого вообще?
В смысле если на пространтсве игры идёт одновременно несколько волн пиков? Ограничено ли количество этих волн сверху количеством игроков, или количеством групп? Если групп, то какой размерности?

комментарий   Меморандум об антураже  new  Reply
  korovka, 08.12.07 22:14, в ответ на: текст Меморандум об антураже
  ой, как много "интересного" тут происходит
рубилово идет, трафик вверх, производительность труда вниз... слов мегабайты, выхлоп ноль "Управлять надо так, как удобно." У.Коллинз
полагаю, что данная цитата и к играм может быть перенесена

комментарий   Меморандум об антураже  new  Reply
  corsair, 30.11.07 09:11, в ответ на: текст Меморандум об антураже
  И вновь продолжается бой. Опять представлена только одна грань, одна позиция. Тогда уж и моё сообщение об этом можно вывесить, как отдельно :-( Вот пример другой позиции
http://wyhuholl.livejournal.com/67707.html

комментарий   ЗАЧЕМ (ВЫ) Я (НЕ) ИГРАЮ В РОЛЕВЫЕ ИГРЫ  new  Reply
  aradan, 28.11.07 12:54, в ответ на: текст ЗАЧЕМ (ВЫ) Я (НЕ) ИГРАЮ В РОЛЕВЫЕ ИГРЫ
  Просматривая обсуждение в ЖЖ я наткнулся на здравый вопрос – а что делать людям с сильным духом, но слабой плотью, сиречь инвалидам и просто больным? Им как?
Полчив ответ «в шахматы играть» расстроился, ибо инвалид может благодаря Играм победить недуги. ДЦП сложно, но вот скажем набор из астмы+болезни Рекленгаузена(перефирическая нервная система) и ряда других заболеваний, в общем уверенная 3 группа инвалидности, усугубленная дурацким воспитанием, убивавшем всякую инициативу и смелость (ты больной, не лазь, не трогай, не делай - тебе нельзя!). С учебой в политехникуме для "лиц с ослабленным здоровьем" (на экономиста)?
Ну и шахматы, да, разряд с участием в чемпионатах Москвы. Как, у такого человека, сразу в карьер, да в боевку с максимальной жесткостью - как? Даже если он к моменту прихода в РИ половину всего победил - образом жизни активным и закаливанием? А в обычгых Играх, где фантазия смешивается с реальностью - уже реально.
Ты говорил что "пофиг кто кого сделает" - но черезмерная жесткость изначально не позволила бы "войти" в РИ. А если есть место и для дивных, и для маньяков - можно войти и постепенно, имея незримую поддержку сделать себя. ...

комментарий   МЕТОДИЧЕСКОЕ ПОСОБИЕ ПО РОЛЕВЫМ ИГРАМ ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ.  new  Reply
  omma, 25.11.07 06:41, в ответ на: текст МЕТОДИЧЕСКОЕ ПОСОБИЕ ПО РОЛЕВЫМ ИГРАМ ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ.
  в сущности, если относиться к реальной жизни как к ролевой,то такое существование приобретает определенный смысл.главное-выбрать правильно цель...и команду.

комментарий   ЗАЧЕМ (ВЫ) Я (НЕ) ИГРАЮ В РОЛЕВЫЕ ИГРЫ  new  Reply
  gorodnichiy, 21.11.07 18:10, в ответ на: текст ЗАЧЕМ (ВЫ) Я (НЕ) ИГРАЮ В РОЛЕВЫЕ ИГРЫ
  Обычный брутальный эпатаж. Не вижу чего тут обсуждать.

 первые 20 первые 20 следующие 20 следующие 20 

   
  Идея и дизайн Тихмянов А.Ю.