25.05.12   карта сайта   настройки   войти
Сайт свободных игровых коммуникаций
Последнее Испытание Мюзикл
Перекрёсток Рекордс
      Зарегистрироваться
  Забыли пароль
логин пароль
   
поиск
комментарий Психологические возможности развития ролевой игры
текст   Психологические возможности развития ролевой игры дать свой комментарий
  текст 08.12.06 12:28


комментарий   Психологические возможности развития ролевой игры дать свой комментарий
  комментарий 20.03.10 15:13

Примером одной одной из ролевых игр является Мафия.
Вот правила:
Суть игры

Игра «Мафия» основывается на общении постоянном общении и на обсуждениях между участниками. В игре есть место обману и коварству, заключению и подлому нарушению договоров и альянсов.

Обсуждение игрового положения проходит путём столкновения мнений в беспрестанных спорах, при этом одни игроки предпочитают отмалчиваться, другие — наоборот, чересчур активно и шумно участвуют в обсуждении. Таким образом, игра максимально приближена к реальной жизни.

Задача мирных жителей понять, кто мафия, задача мафии играть так, чтобы никто из мирных жителей не догадался, что они мафия.

Цель игры — выжить своей командой.

Главные правила игры в мафию

Ведущий раздает участникам игры карты рубашкой вверх

  • Участники, которым достались карты с надписью CITIZEN, входят в состав команды «мирных жителей»
  • Участник, получивший карту с надписью DOCTOR, является «доктором» и входит в команду «мирных жителей»
  • Участникам, которым достались карты с надписью MAFIA, входят в состав команды «мафии»
  • Участник, получивший карту с надписью MANIAC, является «маньяком» и входит в команду «мирных жителей»

Игровой процесс делится на «день» и «ночь»

  • Первый кон начинается с наступления ночи, во время которой все игроки засыпают, то есть закрывают глаза и одевают маски.
  • Ночью ведущий позволяет игрокам-мафиози открыть глаза и познакомиться с соратниками. После знакомства игроки команды мафии засыпают.
  • Далее ведущий просит проснуться доктора. Доктор просыпается и засыпает, после чего ведущий будит маньяка. В результате этого ведущий понимает, кто есть кто.
  • На следующем этапе наступает день, все игроки просыпаются, и начинается обсуждение вопроса о том, кто из них может быть нечестен, то есть причастен к мафии.
  • По окончании обсуждения ведущим объявляется открытое голосование за посадку в тюрьму. Игрок, набравший наибольшее количество голосов, должен отправиться за решётку, то есть выйти из игры, предварительно открыв свою карту и показав её всем участникам
  • Затем снова наступает ночь, и просыпается мафия. Команда мафии мимикой и жестами совещается и выбирает следующую жертву, о чем сообщает ведущему. Мафия засыпает.
  • Далее, согласно правилам игры Мафия, просыпается доктор и указывает на одного из жителей, которого желает вылечить, то есть спасти от убийства. Доктор засыпает. (Доктор не может лечить одного и того же игрока две ночи подряд, в том числе и себя).
  • Просыпается маньяк и указывает на одного из жителей, которого желает "подвергнуть изнасилованию", после чего он также засыпает.
  • Наступает новый день. Если мафия и доктор ночью указали на одного и того же человека, то жертва выживает. Ведущий объявляет, что ночью было совершено покушение на одного из мирных жителей, но мафия промахнулась, и весь город просыпается. Имя выжившего игрока не раскрывается.
  • Если доктор не смог "вылечить" жертву. Ведущий объявляет, что просыпаются все, кроме убитого мафией ночью жителя. Этот участник выходит из игры, а его карта демонстрируется всем жителям.
  • Также ведущий объявляет игрока, который ночью был "изнасилован" маньяком, весь последующий «день», этот игрок не может говорить.
  • Информация обо всех произошедших «ночью» событиях, а также о голосовании предыдущего «дня» используется оставшимися в живых игроками для обсуждения и очередного выбора на осуждение.
  • Далее все повторяется согласно правилам выше: обсуждение, голосование и т.д.

Игра продолжается до полной победы одной из команд, а именно, ареста всех участников мафии, либо убийства всех мирных жителей.

Подробнее можно посмотреть на http://www.MirMafii.ru


Лица игр

Залекс
(Алексей Заблоцкий, Москва)
Ближайшие события
все регионы
26.05.2012-27.05.2012
Созрели чайки в саду у дяди Вани
26.05.2012-27.05.2012
Сириус 6 б (Ремейк)
01.06.2012-03.06.2012
Деревня Мастеров
09.06.2012-12.06.2012
Дорога Токайдо
09.06.2012-12.06.2012
Змеиное молоко

Заявиться через: allrpg | rpgdb



Ролевые ресурсы
Другие игры и ресурсы
Настольная игра Берсерк

Клуб любителей Munchkin

Улун - знаменитый китайский чай

Конные прогулки в Подмосковье

Ролевые игры по Японии

Турбозапуск


Новые условия размещения баннера игры


дизайн портала - креативное и брендинговое агентство Создатель

TopList
  первая     наверх
info@rpg.ru