Help Связь О сайте
Заброшенный замок. На главную  
  медицина питание связь снаряжение мастерам игрокам статьи
[ пользователь : инкогнито ] [карта сайта] [login] [настройки]


Корневая рубрика для служебных разделов -> Средства управления сайтом -> Ролевые игры живого действия

  Ролевые игры живого действия / Все материалы
материалы Print view

15.09.07 N 4, март 1998
Объем номера - 80 страниц формата А5
15.09.07 N 5, июнь 1998
Объем номера - 84 страницы формата А5
15.09.07 N 6, июль 1998
Объем номера - 84 страницы формата А5
15.09.07 N 7, октябрь 1998
Объем номера - 84 страницы формата А5
15.09.07 N 8, январь 1999
Объем номера - 84 страницы формата А5
15.09.07 N 9, сентябрь 1999
Объем номера - 84 страницы формата А5
15.09.07 N 10, декабрь 1999
Объем номера - 84 страницы формата А5
15.09.07 N 11, март 2000
Объем номера - 84 страницы формата А5
15.09.07 N 12, лето 2000
Объем номера - 84 страницы формата А5
15.09.07 N 12+1, октябрь 2000
Объем номера - 84 страницы формата А5
15.09.07 N 14, лето 2001
Объем номера - 84 страницы формата А5
15.09.07 N 15, июнь 2002
Объем номера - 84 страницы формата А5 + "Твердая копия дайджест" памяти Алексея Свиридова
15.09.07 N 16, октябрь 2002
Объем номера - 96 страниц формата А5
15.09.07 N 17, январь 2003
Объем номера - 84 страницы формата А5
15.09.07 N 18, апрель 2003
Объем номера - 100 страниц формата А5 + выкройка "Женское платье XVII века"
15.09.07 N 19, октябрь 2003
Объем номера - 120 страниц формата А5
14.09.07 N 20, январь 2004
Объем номера - 120 страниц формата А5 + выкройка "Мужской костюм XVII века"
14.09.07 N 21, апрель 2004
Объем номера - 164 страницы формата А5 + выкройка "Мужской и женский костюмы XIII века к игре "Осада Монсегюра - 10 лет спустя"
11.09.07 N 22, октябрь 2004
Объем номера - 154 страницы + вкладыш
Тираж номера - 300 экземпляров
05.09.07 Как погубить ближнего своего
В Грызь «Как погубить ближнего своего»
http://transport.ruurls.com/cgi-bin/show.cgi?id_site=51110

Комментарий:

Речь пойдет о боевке.
Материал этот весьма давний, но в связи с тем, что базовые боевые системы практически неизменны последние пять—семь лет, актуальности он не утратил.
А самое главное, что это единственная в сети сводка наиболее распространенных боевых систем в одном месте (http://orodruin.narod.ru/arms/power.htm), что позволяет мастеру довольно легко сделать обзор и выбрать для себя основу. А нарастить всякими особенностями и примочками, специальными оговорками по особенностям поражения/защиты отдельных персонажей – это уже дело адаптации под конкретную игру.

А еще это отличный материал для спорщиков и том, какая система лучше

Удачи, в разработке боевки
Будьте проще, ибо чем сложнее боевые правила, тем больше споров и меньше их читавших

Алексей Яцына (Коровка)

 первые 20 первые 20 следующие 20 следующие 20 

   
  Идея и дизайн Тихмянов А.Ю.