|
Корневая рубрика для служебных разделов ->
Средства управления сайтом ->
Ролевые игры живого действия
 | 09.12.00
Морские правила игры "Венеция -95"
Морские правила игры "Венеция - 95" мастерской группы "Александр VI". Предполагается использование водных пространств и настоящих лодок, характерной чертой является детальная проработка вопросов безопасности на воде.
|
 | 09.12.00
Трактир – оборудование, оснащение и назначение.
По моему глубокому убеждению, трактир на игре должен выполнять в первую очередь функцию кафе-клуба. Места, где можно поесть, отдохнуть и пообщаться. Возможность нормально питаться, не выходя из игры самому и не заставляя других заниматься организацией быта в команде, идет на пользу собственно игре, игрокам (экономия сил и времени), и мастерам – полагаю, все оценят заботу о благосостоянии и здоровье людей. Причем сам трактир должен быть частью игрового мира, а привилегии трактирщиков – минимизированы.Далее я хочу предложить методику организации и функционирования трактира по пунктам:
|
 | 06.12.00
Морские правила Арканар-97
Морские правила "Арканара-97", проведенной МГ "Александр VI". Правила предполагают моделирование водной поверхности большим открытым участком местности.
|
 | 05.12.00
Экономика на игре "Князь света"
Простая чиповая экономика с обязательным чипоболом.
Исходный тезис разработки - люди должны жить плохо и вымирать.
В экономике есть API к медицине и магии.
Поддерживаются : война за ресурсы, оккупация территории, уничтожение производственных мощностей.
|
 | 05.12.00
Сага о кабаках.
Ссылка на статью Бодхи, посвященную проблеме организации игровых кабаков.
|
 | 30.11.00
Вариант основных правил салонной игры
В салонных (кубичных, AD&D...) играх зачастую камнем преткновения является система правил и периодически предпринимаются попытки синтезировать нечто одно для всех. Не претендуя на практическую каждого конкретного мастера, я попытался выделить то, что, на мой взгляд, действительно является общим.<I>Поскольку сформулированные автором правила применимы (ну, может быть, за очень маленькими исключениями) и к полевым играм, нахождение ее в данном разделе считаю оправданным. (Ольга Гришина.)</I>
|
 | 29.11.00
Отчет об игре "Лица и Маски Возрождения" (Саратов-2000)
Это - первый образчик творчества участников игр, который мы помещаем в этот раздел.
Отчет написан игроками, которые на игре были швейцарцами, а совсем не Владимиром Обручевым :-)
(отчет лежит в rtf-файле и предназначен для скачивания.
|
 | 23.11.00
Как заставить действовать экономику на игре
В статье проанализировано, почему на большинстве игр заявленная экономическая модель работает хуже, чем планировалось, и внесены предложения по улучшению функционирования экономики.
|
 | 23.11.00
Сказочный мир в ролевых играх
В работе рассматриваются некоторые особенности жанра сказки, уделяется особое внимание волшебным сказкам. На основании рассмотренных особенностей строится тип игрового мира, названный сказочным миром. Рассматриваются некоторые преимущества и недостатки сказочного мира, а также вопросы моделирования миров этого типа.
|
 | 10.11.00
Домашняя страница Филигона Кендера
Материалы и статьи по AD&D (Второе издание) и полевым играм, перевод "Player's Handbook". Начиная с декабря, страничка будет пополняться материалами по Третьей редакции D&D.
|
|
|