Help Связь О сайте
Заброшенный замок. На главную  
  медицина питание связь снаряжение мастерам игрокам статьи
[ пользователь : инкогнито ] [карта сайта] [login] [настройки]


Корневая рубрика для служебных разделов -> Средства управления сайтом -> Ролевые игры живого действия

  Ролевые игры живого действия / Все материалы
материалы Print view

24.02.05 Организация работы мертвятника
Должностные инструкции мастеров мертвятника
Авторы МГ ХИ-2004
23.02.05 Модель игрового взаимодействия на игре «Распад (Дорога к Богу)»
Модель предусматривает создание жёстких условий для игрового общения персонажей. Особенно при отсутствии необходимого опыта для отыгрыша роли начинающих игроков. Данная модель позволяет: построить информационную игру; ограничить боёвку, насколько это возможно, и в то же время показать своё боевое мастерство; дать поиграть неопытным и начинающим игрокам – в свою игру.
Была успешно опробована в Туле на игре "Распад (Дорога к Богу)" в 2002 году.
24.02.05 КНИГИ «РАСПАДА»
"А ещё говорят, что проповедник наш пресвятой Радамаэрл ничуть не умер. Просто пришло время его уходить по дороге к Богу. Как, вы не слышали про дорогу к Богу? Есть такая дорога, чёрная-чёрная как ночь она; поднимается она от земли, от леса нашего прямо в небеса и уходит далеко-предалеко в высь священную. Но не каждому дадено узреть дорогу ту, не каждому дадено вступить на неё. Вот Радамаэрл, как тысячи и тысячи других праведников безвестных до него, и ушёл вперёд по дороге благочестивых, как уходили сотни и сотни до него. Быть может, настанет и твоё время, читатель..."
Это книги и легенды апокалиптического мира игры "Распад (Дорога к Богу)" (Тула, 2002 год).
23.02.05 Правила поведения и техники безопасности
Образец памятки игрокам игры ХИ 2004
23.02.05 Аккредитация журналистов
Пример стандартного письма рассылаемого в СМИ для аккредитации журналистов на игре.
23.02.05 РАБОТНИКИ НОЖА И ТОПОРА. РАЗБОЙНИКИ С БОЛЬШОЙ ДОРОГИ
Разбойники на большинстве игр – совершенно отдельный класс игроков. Часто – это небольшая, не зависящая ни от кого команда игроков; режа – идейные одиночки. Так получается, что разбойников считают маньяками и отморозками (а как иначе им грабить и убивать? – дело такое...) – роль тупая. И быть разбойником – проще простого... Наоборот. Разбойником быть настолько сложно, что очень немногие способны вжиться в эту роль.
Опубликована: журнал «Моё королевство» (Москва); N22 (октябрь 2004), с 92-93, газета «Полигон» (Тула); N28 (март 2004), с. 4.

http://www.raspad-tehno.net/Materials/Articles/Region/axeworkers.html

23.02.05 Рекомендуемый состав аптечки на игру
То, что должен взять с собой медик игры, медик команды или даже обычный игрок; список необходимых препаратов и инструментов
23.02.05 «СПУДЗУКА»: РУЧНАЯ АРТИЛЛЕРИЯ
Статья посвящена практическому изготовлению «ручного миномёта». Есть фотографии.
Опубликована: журнал «Моё королевство» (Москва); N23 (январь 2005), с/ 139-140, газета «Полигон» (Тула); N33 (сентябрь 2004), с. 3.
23.02.05 ТЯЖЁЛАЯ БРОНЯ «Огребад-Кевлар»
Статья посвящена практическому изготовлению тяжёлой брони. Есть фотографии.
18.02.05 Правила радиосвязи ХИ 2004
Настоящие правила устанавливают порядок и определяют нормы обращения со средствами радиосвязи и ведение радиообмена.
18.02.05 Подготовка разведчика
17.02.05 Полевая разведка на ролевой игре
18.02.05 О модели компьютерных сетей на «Фоллауте»-2004
Текст в виде файла
17.02.05 Модель компьютерных сетей на игре «Fallout-2004»
17.02.05 Что бы я (Алексей Яцына (Коровка)) хотел от семинарского блока конвентов?
Некоторые полезные заметки для авторов семинаров и круглых столов на конвентах.
16.02.05 Чай. Целебные свойства чая
Все о чае
16.02.05 Домашняя аптечка
Очень полезная информация с сайта mosclinic.ru
16.02.05 О "кроссполе".
14.02.06 Упаковка и хранение продуктов
Как хранить продукты в походе.
14.02.05 Голливуд от ролевых игр
Ответ на статью Гунтера «Ролевые игры в стадии Капитализма и Империализма»
 первые 20 первые 20 следующие 20 следующие 20 

   
  Идея и дизайн Тихмянов А.Ю.