Help Связь О сайте
Заброшенный замок. На главную  
  медицина питание связь снаряжение мастерам игрокам статьи
[ пользователь : инкогнито ] [карта сайта] [login] [настройки]


Корневая рубрика для служебных разделов -> Средства управления сайтом -> Ролевые игры живого действия

  Ролевые игры живого действия / Все материалы
материалы Print view

21.01.05 История Ролевого Движения в России - от Античности до Нового времени.
Автор - Лора Бочарова
Небезынтересно будет его почитать и новичкам, и тем, кто знаком был с самыми первыми мастерами в те приснопамятные времена, когда ролевые игры только появились в России. Очень рекомендую его для прочтения, а также для последующего осмысления нынешней ситуации в РД
12.01.05 Синдром мастерского стресса
Чем болеют мастера РИ, и как они сходят с ума.
12.01.05 Страхование на ролевых играх.
12.01.05 Защита от клещевых инфекций
12.01.05 Как правильно пить водку.
Способы предупреждения и борьбы с похмельным синдромом
12.01.05 Организация медицинской помощи на игре
Тезисы доклада, прочитанного на волжском конвенте "Волк-V" в Нижнем Новгороде 31 января 2004
12.01.05 Руководство при оказании первой медицинской помощи
12.01.05 Первая помощь при укусе змеи
Автор-А. Ильичев
12.01.05 Особенности медицинской помощи на РИ и Конах, связанные с употреблением алкоголя
Автор- Хельга Эн-Кенти
12.01.05 Здоровья и гигиена в походе
Автор В. Громов
О том, как полезно иногда умываться и чистить зубы
12.01.05 Травмы и заболевания органа зрения на ролевых играх
Симптомы и первая помощь при поражениях глаз
12.01.05 Показания для экстренного обращения к полигонному врачу
Автор В.Батхен
12.01.05 Анализ травматизма на ролевых играх
Причины боевых травм и методы их избежания
12.01.05 Походная аптечка на 10 человек
Автор- Коструб А.А.
12.01.05 Рекомендуемый состав индивидуальной аптечки
Статья Н. Батхен.
Обязательный и желательный минимум лекарств на игре и в походе.
12.01.05 Медицинская аптечка.
Принципы формирования. Расчет количества. Упаковка. Аптечка экстренной помощи. Ампульная укладка.
10.12.04 Ролевые игры в холодной стране
Текст: Николай Климонтович.

В Россию возвращается маразм как нормальное состояние русской бюрократии.

16.11.04 Анна СЕЛИВАНОВА "Младший научный заклинатель дождей (Заповедник гоблинов в подмосковных лесах)"
Очень доброжелательная и разумная статья о ролевых играх и людях, которые в них играют.
Портал "Культура"
Оригинал был здесь :
http://www.kultura-portal.ru/tree/cultpaper/article.jsp?number=443&rubric_id=218&crubric_id=1002130&pub_id=415191
12.11.04 Бесконечное лето (заметки начинающих ролевиков из Ноябрьска)
Ольга Акимочкина
СИБИРСКИЕ ИСТОКИ / N5(26) 2004
10.11.04 ОДЕЖДА В СОВРЕМЕННОМ СТИЛЕ: ОДЕЖДА И БРОНЯ НА ТЕХНОГЕННЫХ ИГРАХ
По уровню воплощения техногенные игры более реалистичны. Именно техногенная игра даёт человеку возможность хоть ненадолго попасть в будущее. Заглянуть за грань.
Все игроки, совместно, воссоздают мир игры. И немалую роль в этом играет визуализация, – то, что мы видим – внешний вид игроков, оружие и амуниция, разнообразная техника, даже рисунки на стенах. В совокупности это может создать мощнейший эффект. Такой, что поверишь. И ты уже там. Каким будет будущее? – никто не знает; но можно попытаться его увидеть – здесь, и сейчас. Ведь идея большинства техногенных игр заключается в том, чтобы показать именно будущее – то будущее, которое мы не видели и которое можем лишь представить.
Будущее начинается сегодня – здесь и сейчас.
У нас есть будущее, пока мы о нём мечтаем.
 первые 20 первые 20 следующие 20 следующие 20 

   
  Идея и дизайн Тихмянов А.Ю.